約 3,753,804 件
https://w.atwiki.jp/atemu_mtrue/pages/30.html
※旧サーバーの仕様のため、現サーバーでは通用しないところがあります ここの内容は 始めたら にある育成方法などの続き(補完)になります あと極端な論調と筆者の個人的見解盛りだくさんになりますのでご了承下さい。 +■育成方法に関して ■育成方法に関して まずキャラクターを作ります。 ファーストキャラでかつ支援者がいない → 始めたら を参考に。 ファーストキャラで支援者がいる → 推薦者登録する。装備を借りれたらなおよいが、手紙で武器鎧は調達可能。 セカンドキャラ以降で支援者がいない → ファーストキャラで貯めた資産で上を目指す セカンドキャラ以降で支援者がいる → 後述 あとはドネパワーによって左右されますが、大雑把な目安はこんな感じでしょうか。 とにかく、支援者の有無でかなり方向性が変わります。 支援者なしの場合は基本地道に上げていくことになります。 ただ初期箱から一部装備は入手できますし、GMの機嫌にもよりますが手紙が大量にもらえたりもするので 多少苦労があるかもしれませんがモチベーションさえ何とかなればそこまで苦労はしないでしょう。 ただ個人的見解として、初期箱に含まれている「カーミラ」の処遇は早めに考えておくべきです。 これはファーストセカンド、支援者有無限らずです。 カーミラは能力・スキルともに優秀ですが、スキル上げだけはネックになりやすいです。 ドネパワーなしだと序盤からカーミラをまともな戦力として使うためのコストが重くのしかかります。 よって育成を後回しにし、とにかくレベル上げの場合は神官を回復メインにした方が楽です。 神官の経験値テーブルはD級と同じなので成長も早く、戦略に連れて行くことも踏まえてお勧めです。 余談ですが、神官以外に傭兵ランクと経験値テーブルがずれているのは気候師(B級傭兵だがテーブルはC級)もです。 次に支援者がある場合は以下のように極端な事が可能です。 推薦者でとにかく引っ張ってもらう メディチ箱を大量に開けさせてもらう ミノ箱を大量に開けさせてもらう 特にミノ箱は全員の経験値+1mと+5mの本が出るので強引に序盤を飛ばす事が可能です。 その際は先にパーティー編成を考えておきましょう。 パーティー編成についてです。 レベル上げのみに特化するのであれば、槍ヒ・弓ヒ・銃ヒ・砲ヒが非常にお勧めです。 基本的に遠距離編成にします。 ドネなしの個人的お勧め編成は 「ヒ・神官・ハッサン・ハッサン・花郎・(巨砲・卑弥呼・カーミラ)」です。 ドネありの個人的お勧め編成は 「ヒ・神官・ハッサン・ハッサン・クリスティン・花郎」です。 ただドネラーなら130昇給が終わった時点で神官をカーミラに切り替えたり ハッサンか花を外してアッティラやジョン(関羽)にするのもいいと思います。 アッティラは戦略用、槍は最前列に置くと大抵のTBSで殴れるメリットがあり、 関羽はギャングTBSで増援が来た時に憤怒を撒いてタゲ受け&半分くらい削りで優秀。 Lv120やLv130の昇給クエを考慮するなら、上記にドルイドまたは砲兵を加えます。 ある程度戦略もこなす予定なら、ドルイド・アッティラ辺りも含めます。 その他の傭兵に関しては、育成が必要or育成したいなら加える。 そうでなければあとで育成した方がよいと思います。そのあたりはご自由にどうぞ。 昇給に少し触れたので少し掘り下げますが、Lv120の昇給はボオルチュから始まるクエストだけで完了します。 その周辺にいるNPCからクエストを受けなくても大丈夫です。 時間にしたら3時間もかからず終わらせる事ができるでしょう。 Lv130の昇給はアテナから開始されますが内容は戦略ばかりなので3~6人(傭兵団~1人プレイ)いればよく、 戦略慣れしてるのであれば傭兵団で3人に装備集中すればいいだけですのでそこまで難しくもないはずです。 次に装備に関してですが、Lv150にするだけなら+10龍神装備(と+10忍耐を2個)×人数分でも十分たどり着けます。 効率と安定を求めるにしても+10災禍で十分です。+10でなくとも+6くらいでも実用範囲です。 ペガは揃えるのにコストが嵩む上劇的に効率が変わる訳ではありません。 ペガにするメリットは、少し火力が上がる事とかなり死にづらくなるの2点のみです。 狩りについて。 狩場は基本的に回転率を考えて選択します。 レベルが足りてるからといって無理して上の狩場に進む必要はありません。 Lv100以降の流れとしては以下のようにします(全て一般TBSです) 壊れた艦船の外郭(Lv103)-- 捨てられたホール(Lv109)-- (秘密駐屯地T(Lv115))-- 魍魎の隠れ処(Lv122)-- ヴァン・ゴッホの村(Lv131)-- ギャング団駐屯地(Lv135) これでLv150にする方向にします。以下は除外した理由 葫蘆谷(Lv112) 捨てられたホールより無駄に硬く狩り速度が落ちやすい。捨てられたホールがどうしても飽きたら行ってもいい。 秘密駐屯地(Lv115) 一応括弧書き。前衛3種+弓+中ボス杖の編成で、このレベル帯では前衛が硬すぎる。前衛処理が早くできるなら候補の1つ 華容道(Lv126) スキルが軒並み痛いのが除外理由。遠距離がそこそこいるのである程度の速度は出るが、戦場が広い上に砲がいるので移動で時間がかかる ギャング以降 敵の耐久度に対してこちらの火力(装備+メテオ)次第では劇的に効率が落ちるため。特に中原TBSはどのマップも着火ダメージで無駄に削られまくるので、増援がくると死亡者がころころ出て大変になりやすい そして狩りをする場合必須なのがミノタウロスの像です。 これをマイホームに設置しておくと、攻撃のタイミングでたまに天空からメテオが降ってきます。 このメテオがものすごい威力で、ギャング辺りまでだとこれだけで1撃になります。 よってマイホームとミノ像は必ず用意しましょう。 ギャング以降だとメテオ+攻撃でミリ~1/3くらい残るようになり回転率が落ちるので、精神的に強い方はギャングオンリーが一番早いです。 経験談として精霊の大地とギャングで約12時間狩りをしたところ、ギャングの方がドネ傭兵なしにも関わらず約1.2倍くらい上の効率でした。 また同時に行えるものとして戦略TBSがあります。 ただこの戦略もレベル上げだけみる場合にはよく考える必要があります。 戦略TBSはユニットレベルによってクリア褒章EXPの上限があり、満額もらえる訳ではありません。 (Lv120台で上限30mくらい、Lv130台で50mくらい、Lv140からは70mだったと思います) なので30~40分かかる戦略をクリアしてキャップにかかるくらいなら、一般TBSで狩りまくった方が効率がいい事が多かったりします。 これは慣れの問題とマップの問題と金銭的な理由がありますので、一概に除外してしまうのもアレなのですが… 効率重視の場合は戦略もマップをチョイスして無理にポイントを使い切らなくてもよいと思います。 特に三国志は長いものが多いので、お金稼ぎと両立させる場合以外はスルー推奨。 ズールーの戦略を1ヌー(100分)の間に1周できる強さがあるならば、ズールーは毎週サイクルに入れると加速します。 筆者が行ってた毎週のズールー戦略サイクルは、毎日5クエだけを行い60P+70P=130Pにして 光のない森以外を1回ずつ(消費60P)→ズールー族の村・女王の巣とあと2戦略(消費60P)→ドゴン辺りで1マップ(消費10P) で回していました。最初の1周を土日辺りに行い、2週目以降は水曜日に行い、2ヌーで無理しないようにしています。 ラグがなく頑張れば全て1ヌー(ラストドゴンがちょっと足りない事がある)で終わらせる事も可能です。 この回しはお金稼ぎにもなるので、レイド向きでないヒの場合はお勧めです。ただしユニット育成が必要となります(特にアッティラいないと無理)。 +■お金稼ぎに関して ■お金稼ぎに関して 方法としては大体人が思いつくものばかりです。 JPで稼ぐ 戦略で稼ぐ レイドで稼ぐ ドネで稼ぐ この中でドネに関してはレクチャーも糞もないので割愛します。 あえて言うならば、ドネ品を売る場合アトラスでどれくらいするかを基本にして価格を見ましょう。 ゲーム内で意外と安く取引されており、アトラス換算すると損をする商品もあります。 アトラスで売ればよかった…となる事もあるのでポイント計算をしましょう。 JPで稼ぐ場合は詰める商品と販売時期考える必要があります。 販売時期は簡単です。基本的に日本時間の金曜夜~日曜午前1時の間に売りさばけばいいだけです。週末のボーナスタイムですね。 ただしその時ちゃんと市場価格を確認し、不当に安くなっているものに被せないようにしましょう。 初心者が多いなと感じたら酷寒装備の材料をJPすると飛ぶように売れます。 製造を頑張って上げている人がいる時は、土曜の午前5時~11時、土曜の夜20時~日曜午前1時まで、は品薄になる事が非常に多いです。 この時間帯にプレイできるならばチェックをしできるだけ高い価格で設定して売りましょう。 あと出品する物によって登録個数の調整をしましょう。 数が出ない商品を10000個出すと手数料がバカにならない上、被せられてさっぱり売れないという事になりかねません。 単価が100k付近~それ以上のものは500個とか1000個くらいで出品しましょう。 もっというならば、装備素材であるならば15個生産時の個数ベースで計算するとよい感じです(例:15個生産時に450個消費するなら市場に2700個出す、とかです) 商品については傾向があるので何ともいえないですが、書いてる最中に思いついた分だけ。 オパール 極寒作ってる人がいれば品薄時は20k以上で売れる事も多い。時間前は下手すりゃ5kくらいまで落ちてるので、ここでは乗らず売れ行きを眺めて9kくらいから当たりをつけていく。JPする人は多い ルビー オパールとと同じで品薄時は固定になってる事もある。売り時期はオパールと似たような感じ。これもJPする人多い ブルーサファイア 増やすと超後悔。元素交換もできるがその場合100kくらいでないと元取れない。生贄アイテム 白金塊 これも酷寒材料。品薄時は固定になってる事も稀にある。結構増やしやすいため売り時期を誤るとインベントリが死ぬ。増やす人かなり多い 妖怪の卵 固定高いくせにJPするとあふぉほど増える。もちろん売れない。使う分だけJPするべし。光輝箱3~4個でカンストいくくらい増えた気がする 生命の根 いい感じに増えない。精霊の大地で産出されまくるので価格が微妙すぎ。50kくらいだったら買ったほうがいい 呪術師の仮面 ほとんど増えない。けどペガ材料なのでちょこちょこ増やしておいて自分で使ってもいいし、いい値だったら売ると意外とお金になる アダマンティウム まずJP枠に入れるのが苦労する。そこそこ増えはするが、製造した方が数は揃えやすい。製造しても暴利貪れる価格で売れる事も多かったりするので要チェック アダマンティウム鋳塊 精霊の大地で普通に出るため、オパールルビーを敬遠した人が増やす事が多く飽和気味。売れたらラッキー程度でJPしない方がいい 復活草 個人的にお勧め商品。秘薬で使いまくるため結構固定付近で売れまくる。ライバル次第だが無理に安く売ろうとしなくてよい 大地の精気 ドネラーが買い捲る一品。ただしライバル多い 風の精気 これが精気で一番コンスタントに売れる品。もちろんライバル多し 雹の精気 堅実に売れるが出品が多いとかなり値崩れしやすい。上手く売ろう 天空の精気 増やすだけ無駄。1年半前に28000個くらい増やしたものがまだ20000個くらい残ってるくらい売れない 英雄の血 JPで意外と増える。固定の半値くらいからが相場になってる。売り方を知らん奴の多いクソファック品。まあその辺りにあわせれば飛ぶように売れるのは間違いない ギルガメッシュの剣の欠片 増やしづらい。マイホームの小物とか作ってる人がいると地味に売れる。長い目で見れるのなら1枠これにしてもよい。個数調整必須 黄金龍のうろこ 増やすのには勇気がいる品。用途を見れば分かる。売り抜け切れれば旨いが…にらめっこが日課になる 勇士の証 やや増えづらい。出し方を間違えなければ固定付近で売れる。このあたりの商品は長い目で見る必要がある物ばっかり 狂った城主の印章 精霊の大地で白金塊がカンストするまで詰めてJPして約8000個ほど。災禍の痕跡は200個ちょいだったかな。売り切るのに1年くらいかかったが売れれば旨い 凍りついた魂 製造上げしてる人の数次第で売れ行きがかなり変わる。そこそこ増やしやすくライバルもそこそこ。上手く売れればおいしい品 魔法書:武装解除[Lv.1] 実は意外と売れる。というかギャング前の一般TBSで主力商品になれるくらい売れる時は売れる。土曜だけで固定付近で400冊売れた事もある 魔法書:盾強打[Lv.1] 武装解除には敵わないが売れる。オデュの本はコロ専も買うので悪くない 魔法書:アテナの加護[Lv.1] 武装解除の次に売れる。無限上位でオデュ使う場合は80推奨なので売れる 戦略で稼ぐ場合、ダンジョンポイントを綺麗に使い切るようにします。 また自分の実力で傭兵団クリアできる戦略を見極める事も重要な要素です。 アトラスでデイリー拡張でポイントが増えますが、5クエ3無限は続けているうちにやる気が消耗していきやすいので無理せずやりましょう。 戦略の大雑把な傾向 トロイ…時間イベントのマップ以外は大体20分ほどで終わるものが多い。敵は標準的な強さ。 三国志…トロイより敵はやや弱めだが数が多い。ので一部戦略はソロで手数不足になりやすいので慣れるまで安定しない 亜里山…トロイと三国の間くらいの強さ。罠と増援さえ気をつければ120前後で一番金貨集めがしやすい マジャ…90台からのブースト用。だが2~3つ目の戦略はお手軽なため120くらいまで回してもよい。銀貨はのちのちのペガのためにある程度貯めておくとよい ドゴン…この辺りから稼ぐにはアッティラがいるいないはかなり差が出る。特に和合はいないと稼ぎマップが1つ減る。箱数に捉われずクリアできるものをやる方がよい ズール…短時間で終わるものが多いがさすがに敵は強い。ここを回せるようになると週2G以上は難い。箱からの金貨が20枚単位になる。ドラムが出たら超ラッキーです。タイミングにもよるが底が大体6G~天井は9Gくらいで売れます。 お勧めは トロイ…ヘレネ救出、トロイ火炎車、暴かれる背後、女神の怒り、最終防衛線 三国志…八門金鎖の陣、潜入班撃退、風土病、小喬護衛 亜里山…阿里金像の修復、阿里山巫女の帰還 マジャ…支援兵力、スンパ・パラパ ドゴン…拉致されたドゴン族呪術師、ドゴン族呪術師の護衛、古い記録の証拠、草原を汚す装置、和合の第一歩 ズール…悲鳴の分かれ道、しっぽを飲み込んだ谷、猛獣の密林、女王の巣 もちろんこれ以外にもクリアできるものはやるべきです。編成や個人の体感で変わりますしね。 自分がダンジョンポイントをどれだけ60Pから上積みできるかで上手に選びましょう。 最後にレイドです。 レイドで稼ぐ場合は傭兵団ソロなのでヒーローの職が重要となります。 実質ソロレイドで安定して稼ぐ場合は「槍ヒ・斧ヒ・鋸ヒ」の3択しかありません。 よってこれ以外の職の場合はレイド重視なら変更してでもやるべきです。回収はクリアできれば容易です。 (杖ヒは試してないけど候補になるかもしれない) 槍ヒ 自身に連打命中クリティカルが付与されており、潜在力で更に連打と対ボス性能を上げられる。かつ火龍の槍でクリティカル威力が伸びる非常に火力重視なヒ。召喚門破壊は普通 斧ヒ 怒ミノ斧の攻撃力が高く追加効果でダメージ増加、パッシブでHP減ると攻撃力上がる+毎ターン小回復。HPが非常に高く耐久抜群。召喚門破壊はかなり早い 鋸ヒ 斧ヒ並の火力を持ち、パッシブで敵の連打率を下げ追加ダメージ。潜在力でHP吸収までの万能型。召喚門破壊もなかなか早い Lv150時の大体のHP比較(ALLペガ+10、130指輪+10を2個に龍軍団ウェディングを装備時)※妙薬で多少誤差は出ます 槍ヒ…火龍の槍装備、大体350000くらい 斧ヒ…怒りミノ斧装備、140の潜在力を生命力に全振りの場合、大体500000くらい 鋸ヒ…380000くらい お勧めは以下のとおり Lv135~Lv140…斧ヒ 次点槍ヒ Lv141~Lv144…斧ヒ 次点槍ヒ Lv145~Lv150…鋸ヒ 祝福+称号+ヌーくらいだとどの職もあまり大差はないですが、魔力塔バフが入ると鋸ヒが飛びぬけて楽になります。 鋸ヒが極まるとミノの攻撃がほぼ単発で終わる=回復の守護石でほぼチャラ+潜在力のHP吸収でメテオ以外HPが回復していきます。 鋸ヒがいないならまず斧ヒでやってみて箱を稼いでからセカンドで箱開封で育成するとよいかも。 レイド専用にするならLv145超えたくらいから安定しだすので、最低限の傭兵で高速育成してヒに装備をつぎ込むだけでよいためお勧め。 ちなみに筆者がレイドソロを行った時の装備はこんな感じです。(もちろんクリアしてます) 武器 兜 鎧 ズボン 手袋 靴 アクセサリ 装飾 衣服 乗り物 潜在力Lv130 潜在力Lv140 スキル構成 他 槍ヒ +10火龍の槍 +10ペガサス +10蚩尤の指輪2個 レイアの翼<灼熱> ウェディング上下 強靭な龍軍団の雷龍 攻撃×10 攻撃×5pサポート×5p 召魔の護符(80) 回復の守護石 斧ヒ +10怒れるミノタウロスの斧 防御×10p 戦士の憤怒(80)タカンの呪い(80) 鋸ヒ +10ペガサスのチェーンソ 攻撃×10p 暴風斬(80)破壊本能(80) 鋸ヒ量産して、配布分で週2回(10P+40P)行くだけでもズールーフル攻略並み~倍以上に稼げます(ただし白金貨や金貨の当たり方に左右される) 5クエだけでも火曜に3回目が行けるようになるがそこまでやると疲れるかも
https://w.atwiki.jp/exileaion/pages/15.html
テスト
https://w.atwiki.jp/ytonaserver/pages/21.html
現在製作中...Pleace wait 情報等あれば書き込みお願いします○┓ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/pages/25.html
仕様 Wi-Fi通信やすれちがい通信を利用することで村にやってくる 最大7体まで保存可能。個別に保護することも可能。 各種ドロップは倒すごとに入手確率が落ちる5匹(個?)目まででほぼ打ち止め。おそらく6匹目以降は0に近い確率(一部は0)で固定になるので、5匹目まではリセットして粘った方がよい。 同系統の強敵(絵柄?)の公式配信を受け取ると確率がリセットされる例えば、「お正月限定:蛸泉」を5匹倒しても、その後の「ベルゼブブ強」の公式配信を受け取ると、「ベルゼブブ」「ベルゼブブ強」「お正月限定:蛸泉」がまた高い確率でアイテムを落とようになる 一覧 名前 推奨レベル 配信期間 備考 ベルゼブブ 10 2013年12月6日(日)〜12月9日(月)2014年8月1日(金)〜8月7日(木) 詳細 アスモデウス 70 2013年12月10日(火)〜12月12日(木)2014年8月8日(金)〜8月14日(木) 詳細 マモン 25 2013年12月13日(金)〜12月16日(月)2014年8月15日(金)〜8月21日(木) 詳細 ベルフェゴール 80 2013年12月17日(火)〜12月19日(木)2014年8月22日(金)〜8月28日(木) 詳細 サタン 50 2013年12月20日(金)〜12月23日(月・祝)2014年8月29日(金)〜9月4日(木) 詳細 第一天魔王:白鳩 99 2013年12月24日(火)〜12月31日(金)2014年9月5日(金)〜9月11日(木) 詳細 お正月限定:蛸泉 99 2014年1月1日(水)のみ 詳細 第四天魔王:蝶尾 99 2014年1月2日(木)〜1月6日(月)2014年9月12日(金)〜9月18日(木) 詳細 リヴァイアサン 80 2014年1月7日(火)〜1月9日(木)2014年9月19日(金)〜9月24日(水) 詳細 ルシファー 70 2014年1月10日(金)〜1月16日(木)2014年9月25日(木)〜10月2日(木) 詳細 ベルゼブブ強 99 2014年1月17日(金)〜1月23日(木) 詳細 ベルフェゴール弱 20 2014年1月24日(金)〜1月30日(木) 詳細 アスモデウス強 99 2014年1月31日(金)〜2月6日(木) 詳細 第一天魔王白鳩弱 20 2014年2月7日(金)〜2月13日(木) 詳細 恋人日限定:白狐 99 2014年2月14日(金)のみ 詳細 サタン強 99 2014年2月15日(土)〜2月20日(木) 詳細 第四天魔王蝶尾弱 20 2014年2月21日(金)〜3月2日(日) 詳細 桃節句限定:熊雛 99 2014年3月3日(月)のみ 詳細 ルシファー強 99 2014年3月4日(火)〜3月13日(木) 詳細 倍返日限定:角王 99 2014年3月14日(金)のみ 詳細 リヴァイアサン弱 25 2014年3月15日(土)〜3月20日(木) 詳細 マモン強 99 2014年3月21日(金)〜3月31日(月) 詳細 3%ゾーゼー 30 2014年4月1日(火)のみ 詳細 第一天魔王白鳩強 99 2014年4月2日(水)〜4月17日(木) 詳細 第四天魔王蝶尾強 99 2014年4月18日(金)〜4月30日(水) 詳細 五月病ナジット 30 2014年5月1日(木)〜5月31日(土) 詳細 まだ五月病ナジト 30 2014年6月1日(日)〜6月30日(月) 詳細 初心者へお金ケロ 2 2014年7月2日(水)〜7月31日(木) 詳細 ドラマCD発売虫 10 2014年10月3日(金)〜10月16日(木) 詳細 フィギュア予約虫 10 2014年10月17日(金)〜10月29日(水) 詳細 ベルゼブブα 56 詳細 マモン 25 エリクサーマモンのほう。詳細 初心者にお金ケロ 1 2014年7月1日(火)〜7月31日(木) バグ含有版。詳細 初心者にお金ケロ 1 2014年7月1日(火)〜7月31日(木) バグ修正、レベル保留版。詳細 +英語表記と北米版での配信期間 英語表記と北米版での配信期間 名前は日本語以外の環境に配信された強敵が「すれちがい」で日本語環境にやってきたときのもの。テキストが日本語の場合、8文字目までしか表示されない。 名前 推奨レベル 配信期間 備考 Beelzebu 10 2014年2月7日(金)〜2月10日(月) 「ベルゼブブ」の英語表記 (Beelzebub) Asmodeus 70 2014年2月11日(火)〜2月13日(木) 「アスモデウス」の英語表記 (Asmodeus) Be Mine; 99 2014年2月14日(金)のみ 「恋人日限定:白狐」の英語表記 (Be Mine; White Fox) Mammon 25 2014年2月15日(土)〜2月17日(月) 「マモン」の英語表記 (Mammon) Belphego 80 2014年2月18日(火)〜2月20日(木) 「ベルフェゴール」の英語表記 (Belphegor) Satan 50 2014年2月21日(金)〜2月24日(月) 「サタン」の英語表記 (Satan) Ba’al i; 99 2014年2月25日(火)〜3月2日(日) 「第一天魔王:白鳩」の英語表記 (Ba al i; Turtle Dove) Early Sp 99 2014年3月3日(月)のみ 「桃節句限定:熊雛」の英語表記 (Early Spring; Teddy) Lucifer 99 「ルシファー強」の英語表記 (Lucifer [+]) Cutie Pi 99 2014年3月14日(金)のみ 「倍返日限定:角王」の英語表記 (Cutie Pi; Wooly Bull) Leviatha 25 「リヴァイアサン弱」の英語表記 (Leviathan [-]) Ba’al iv 99 2014年3月4日(火)〜3月13日(木) 「第四天魔王:蝶尾」の英語表記 (Ba al iv; Goldie) Leviatha 80 2014年3月15日(土)〜3月17日(月) 「リヴァイアサン」の英語表記 (Leviathan) Lucifer 70 2014年3月18日(火)〜3月20日(木) 「ルシファー」の英語表記 (Lucifer) Beelzebu 99 「ベルゼブブ強」の英語表記 (Beelzebub [+]) Belphego 20 2014年4月2日~4月17日 「ベルフェゴール弱」の英語表記 (Belphegor [-]) Asmodeus 99 2014年4月18日~4月24日 「アスモデウス強」の英語表記 (Asmodeus [+]) Ba’al i; 20 「第一天魔王白鳩弱」の英語表記 (Ba al i; Turtle Dove [-]) Satan [+ 99 「サタン強」の英語表記 (Satan [+]) Ba’al iv 20 「第四天魔王蝶尾弱」の英語表記 (Ba al iv; Goldie [-]) Mammon [ 99 「マモン強」の英語表記 (Mammon [+]) Tax on t 30 2014年4月1日(火)のみ 「3%ゾーゼー」の英語表記 (Tax on the Cupid) Ba’al i; 99 「第一天魔王白鳩強」の英語表記 (Ba al i; Turtle Dove [+]) Ba’al iv 99 2014年6月20日~6月30日 「第四天魔王蝶尾強」の英語表記 (Ba al iv; Goldie [+]) Working 30 2014年5月1日(木)〜5月31日(土) 「五月病ナジット」の英語表記 (Working Overtime) 詳細 「ベルゼブブ」(Lv10)配信期間:2013年12月6日(日)~12月9日(月):2014年8月1日(金)~8月7日(木) あらゆるダメージを吸収するようになる「暴食」を使用する更に「暴食」の効果が切れるターンには超高威力の「アシッドブレス」を使用 「アシッドブレス」は、物理&魔法防御25%ダウン効果の全体攻撃 「暴食」の効果中に構わず攻撃を続けると、一定量回復後に自身に大ダメージを与える「オーバーフロー」が発動し、自滅する 物理単体攻撃の「触手」を使用する 全体を複数回物理攻撃する「オクトウィップ」を使用するデフォルトを使用し、次のターンに「オクトウィップ」を2回使用してくる 弱点「雷 、土」 種族「蟲」 吸収「水」 ドロップ「器用さあげ饅頭」(高)、「精神あげ饅頭」(低) 「ベルゼブブ強」(Lv99)配信期間:2014年1月17日(金)~1月23日(木) 「ベルゼブブ」の強化版 新たにパーティ全員をストップ+恐怖+混乱状態にする「魔眼」を使用する ゲノムアビリティ「ファイジャ」をラーニング可能 ドロップ「精神あげ饅頭」(高)、「器用さあげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ハイジャンプ 補足 「暴食」状態になっても構わずジャンプを続け、「アシッドブレス」を撃つ前に「オーバーフロー」での自滅を狙う 「アスモデウス」(Lv70)配信期間:2013年12月10日(火)~12月12日(木):2014年8月8日(金)~8月14日(木) 味方全体を魅了状態にする「色欲」を使用する 対象を戦闘から除外する「異界への誘い」を使用し、その後魅了状態で「解放」する(アビリティによる防御可、リボンでは不可)妖精の加護では不可、サポアビ魅了無効は効果あり 除外されるのは1人まで。2人以上が同時に除外される事は無い 単体に物理攻撃+毒+暗闇+沈黙+睡眠+麻痺+恐怖+混乱効果の「激毒針」を使用する 全体に物理攻撃の「打ちつけ」を使用する ゲノムアビリティ「サンダジャ」をラーニング可能 弱点「水、風」 種族「水棲」 無効「土」 ドロップ「MPあげ饅頭」(高)、「体力あげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ハイジャンプ 「アスモデウス強」(Lv99)配信期間:2014年1月31日(金)~2月6日(木) アビリティ「急がば回れ」所持(デフォルト時速度50%アップ) 「異界への誘い」で2人以上が同時に除外されるようになった。この効果で全員が除外された場合は全滅となる 「マモン」(Lv25)配信期間:2013年12月13日(金)~12月16日(月):2014年8月15日(金)~8月21日(木) 味方全体からBPを1ずつ吸収する「強欲」を使用する 味方全体の物理攻撃、物理防御、魔法攻撃、魔法防御をまとめて吸収する「全能力吸収」を使用する 「死重爪」で全体攻撃をしてくる(BP1消費技) 味方全体に「デスペル」を使用する ゲノムアビリティ「ブリザジャ」をラーニング可能 弱点「火」 種族「飛行」 吸収「水」 無効「土」 ドロップ「HPあげ饅頭」(高)、「知性あげ饅頭」(低) 「エーテル」を盗める 「マモン強」(Lv99)配信期間:2014年3月21日(金)~3月31日(月) ※公式の都合により、実際に配信開始されたのは2014年3月26日(水)夕方 アビリティ「急がば回れ」「反撃」所持 行動パターンは「死重爪」「ブリザジャ」に加え、合間にデフォルトを織り交ぜてくる「強欲」「全能力吸収」は使用頻度が低い模様 ゲノムアビリティ「ブリザジャ」をラーニング可能 弱点「火」 種族「飛行」 吸収「水」 無効「土」 ドロップ「HPあげ饅頭」(高)、「知性あげ饅頭」(低) 「エーテル」を盗める +オート放置のススメ 【戦法1.サガク剣ハメ亜種】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) アニエス スーパースター 精霊 ワールドヘイスト、徐々にMP回復(残り2枠は任意) フォックステイル×2(頭、体、アクセサリ装備は任意。周りより素早さ少し低めに) リングアベル スーパースター 白魔法 徐々にMP回復(残り4枠は任意) フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) イデア 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) 戦法 ティズ、イデア:フルブレイブで、空蝉之術→サガク剣→空蝉之術→サガク剣 アニエス:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→静寂 リングアベル:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→デスペル 「ベルフェゴール」(Lv80)配信期間:2013年12月17日(火)~12月19日(木):2014年8月22日(金)~8月28日(木) 味方全体を全属性弱点にし、補助効果を消す「怠惰」を使用する「怠惰」による全属性弱点は、導師の精霊アビリティ「大精霊の加護」による耐性付与で上書き可能後から使われた方が優先。加護で耐性や無効化していても「怠惰」が来ると消される。装備の耐性も消される。 スフィアを3体召喚し、それらに「ファイジャ」「ブリザジャ」「サンダジャ」「体当たり」を、5ターン後に「自爆」を使用させる「体当たり」は高威力の単体物理攻撃なので、全体魔法に耐えられるからと油断しているたら不意打ちで沈められることがある バグにより、スフィアが行動しようとした途端、低確率でゲームがフリーズする。一回あたりは低確率なのだが、スフィアは一度に三体セットで、何度も召喚されるため実際にはかなり高頻度でゲームが強制中断されてしまう。強さとは別次元の問題でプレイヤーを悩ませる難敵。バトル自体を早く終わらせることが理想だが、それが無理なら召喚されたスフィアだけでも速攻で排除したい。 ゲノムアビリティ「ファイジャ」「ブリザジャ」「サンダジャ」をラーニング可能 ダメージを受けるたびに弱点「火」→「水」→「雷」→「火」→・・・とループする(戦闘開始時はランダム)スフィアの弱点も同じくダメージごとにループする 弱点属性以外の攻撃は全て吸収する 「拡散光線」は無属性の全体物理攻撃 種族は「飛行」 ドロップ「精神あげ饅頭」(高)、「力あげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.スリプルハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 黒魔道士 武士道 黒魔法強化系or魔攻アップ系 最強装備(知性重視) アニエス 魔人 黒魔法 何でも全体化、状態異常強化(残り1枠は任意) 最強装備(知性重視) リングアベル 黒魔道士 武士道 黒魔法強化系or魔攻アップ系 最強装備(知性重視) イデア スーパースター すっぴん技 ワールドヘイスト(残り3枠は任意) 最強装備 戦法 アニエス:全体化スリプル ティズ、リングアベル:ブレイブ2回で、敵の弱点に合わせてファイガ→ブリザガ→サンダガのループ イデア:フルブレイブで、私の彼は勇者様→ものまね→ものまね→ものまね 最初だけ耐えればこれでオート可、だったかな。 しばらくベルフェ会ってないから忘れた。 ただ魔人の知性が低いと途中で失敗するかも。 「ベルフェゴール弱」(Lv20)配信期間:2014年1月24日(金)~1月30日(木) 行動パターンは「打ちつけ」「拡散光線」「スフィア召喚」「ファイジャ」のみ「怠惰」は使ってこない模様 3体召喚するスフィアも「スフィア弱」になっており、それらは「体当たり」のみを、5ターン後に「自爆」を使用する ダメージを受けるたびに弱点「火」→「水」→「雷」→「火」→・・・とループする(戦闘開始時はランダム)スフィア弱の弱点も同じくダメージごとにループする 弱点属性以外の攻撃は全て吸収する ゲノムアビリティ「ファイジャ」をラーニング可能 種族は「飛行」 「サタン」(Lv50)配信期間:2013年12月20日(金)~12月23日(月・祝):2014年8月29日(金)~9月4日(木) アビリティ「リベンジャー」所持 3の倍数ターンに味方全体をバーサク状態にする「憤怒」を使用する ダメージは物理攻撃のみ BPが貯まるとブレイブで一気に攻撃してくる残りBPに応じて、ターンの最初に単体攻撃の「一の太刀」、その後全体攻撃の「二の太刀」「三の太刀」「四の太刀」とラッシュを仕掛けてくる 「○○の太刀」は全て物理防御力とデフォルトを貫通する 弱点「水」 種族「悪魔」 吸収「火」 ドロップ「体力あげ饅頭」(高)、「素早さあげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ亜種】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ブレイブ1回で、空蝉之術→ハイジャンプ 「サタン強」(Lv99)配信期間:2014年2月15日(土)~2月20日(木) アビリティ「リベンジャー」「急がば回れ」所持 物理防御力が9999、素早さが127と非常に高い 行動パターンはLv50のものに加え、合間にデフォルトを織り交ぜてくる 弱点「水」 種族「悪魔」 吸収「火」 ドロップ「超絶あげ饅頭」 「リヴァイアサン」(Lv80)配信期間:2014年1月7日(火)~1月9日(木):2014年9月19日(金)~9月24日(水) 味方全体の補助効果を解消し、さらに物理攻撃、物理防御、魔法攻撃、魔法防御をまとめて下限にまで下げる「嫉妬」を使用する解除される補助効果は「デスペル」に準ずるが、ステータス(アップ、ダウン)と「おいのり」が解除されない点が異なる。物理攻撃~魔法防御は一気に下限にまで下げられるので、結果としてこれら4つのステータスアップは消えてしまうが、それ以外のステータスアップは残る 戦闘開始時に自動で高高度浮遊状態になるヴァルキリーのスカイ・ハイのような未知のアビリティを所持していると思われる。 ターン経過で近接攻撃無効の浮遊状態、魔法防御が9999の耐魔法形態を切り替える 浮遊状態では「嫉妬」、「ブリザジャ」を使用する 耐魔法形態では「噛みつき」、「命喰い」(ランダム対象に4回の物理攻撃+即死+死の宣告付与)、「終末の光」(全体物理強攻撃)を使用するHP50%を切るとブレイブから「命喰い」→「終末の光」→「命喰い」の攻撃パターンも使用するようになる ゲノムアビリティ「ブリザジャ」をラーニング可能 弱点「雷」 種族「水棲」 ドロップ「知性あげ饅頭」(高)、「力あげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ハイジャンプ 「リヴァイアサン弱」(Lv25)配信期間:2014年3月15日(土)~3月20日(木) 戦闘開始時に自動で高高度浮遊状態にならない見た目や行動は高高度浮遊状態と変わらないが、最初の4ターンのみ物理攻撃でダメージが与えられる ターン経過で近接攻撃無効の高高度浮遊状態、魔法防御が高い耐魔法形態を切り替える ゲノムアビリティ「ブリザジャ」をラーニング可能 弱点「雷」 種族「水棲」 吸収「水」 無効「土」 軽減「無し」 ドロップ「知性あげ饅頭」(高)、「力あげ饅頭」(低) 「ルシファー」(Lv70)配信期間:2014年1月10日(金)~1月16日(木):2014年9月25日(木)~10月2日(木) 味方全体のステータスや属性耐性を初期状態に戻し、同時に自分の物理攻撃、物理防御、魔法攻撃、魔法防御を限界まであげる「傲慢」を使用する解除される補助効果は「デスペル」と同じ 物理攻撃に対するカウンターで単体に強力な物理攻撃「アナザーフェイス」を使用する(パッシブ、発動率100%) BPが溜まっていない場合「エアロジャ」を使用することがある 全体に物理攻撃の「なぎ払い」、「返し刀」を使用するBP1以上ではブレイブ1回 →「なぎ払い」→「返し刀」を多用する傾向がある ゲノムアビリティ「エアロジャ」をラーニング可能 弱点「風」 種族「飛行」 ドロップ「力あげ饅頭」(高)、「素早さあげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ亜種】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ブレイブ1回で、空蝉之術→ハイジャンプ 「ルシファー強」(Lv99)配信期間:2014年3月4日(火)~2014年3月13日(木) アビリティ「急がば回れ」所持 行動パターンはLv70のものに加え、合間にデフォルトを織り交ぜてくる ゲノムアビリティ「エアロジャ」をラーニング可能 弱点「風」 種族「飛行」 ドロップ「素早さあげ饅頭」(高)、「力あげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.サガク剣ハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) アニエス スーパースター 精霊 ワールドヘイスト、徐々にMP回復(残り2枠は任意) フォックステイル×2(頭、体、アクセサリ装備は任意。周りより素早さ少し低めに) リングアベル スーパースター 白魔法or白黒魔 徐々にMP回復、速度30%アップ、速度10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) イデア 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) 戦法 ティズ、イデア:フルブレイブで、空蝉之術→サガク剣→空蝉之術→サガク剣 アニエス:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→静寂 リングアベル:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→デスペル 補足 「急がば回れ」はデフォルトと同時に効果が発動するため、同じターン内にデスペルを撃ってやれば次ターンは通常速度となり、事故を防げる 「第一天魔王:白鳩」(Lv99)配信期間:2013年12月24日(火)~12月31日(金):2014年9月5日(金)~9月11日(木) 物理攻撃力と素早さが非常に高い フキダシに書かれたキャラと同じ行動をとるラブ状態にする「フォーリンラブ」を使用するラブ状態のキャラは、フキダシの人物が戦闘不能になると、一緒に戦闘不能となる 同じ人物を好きになっているライバルキャラ同士は、フキダシの人物が行動すると、そのライバルキャラ同士で攻撃し合う 二人をラブ状態にし、同士打ちさせる「トライアングラー」を使用する ラブ状態になったキャラ全員にダメージを与え、ラブ状態を解く「ハートブレイク」を使用する(闇属性) 単体攻撃の「ひっかき」「セラフブラスト」を使用する 単体に攻撃+睡眠効果の「スィートドリーム」を使用する HPが減るとブレイブで4回連続攻撃するが、減ったBPを「プチギフト」で回復する行動パターンは「プチギフト」「ひっかき」「セラフブラスト」「スィートドリーム」の順 弱点「風」 種族「飛行」 無効「土」 ドロップ「超絶あげ饅頭」 +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ハイジャンプ 「第一天魔王白鳩弱」(Lv20)配信期間:2014年2月7日(金)~2月13日(木) 「フォーリンラブ」「ひっかき」「セラフブラスト」「ハートブレイク」を使用する「トライアングラー」は使ってこない模様、ただし「フォーリンラブ」で2人が偶然同じ対象を好きになり同士討ちすることはある HPが減った際、「プチギフト」を絡めたフルブレイブを使う頻度は低い 弱点「風」 種族「飛行」 無効「土」 ドロップ「超絶あげ饅頭」(弱) 「第一天魔王白鳩強」(Lv99)配信期間:2014年4月2日(水)~4月17日(木) ステータスが非常に高く物理防御力・魔法防御力ともに9999、回避も含めてすべてのステータスが100を超える回避が高いため、「ホークアイ」がないと「たたかう」は回避されやすい アビリティ「急がば回れ」所持 弱点「風」 種族「飛行」 無効「土」 「第四天魔王:蝶尾」(Lv99)配信期間:2014年1月2日(木)~1月6日(月):2014年9月12日(金)~9月18日(木) 敵味方無差別物理攻撃の「バウンシーボール」を使用する 敵味方無差別に混乱状態にする「まつりばやし」を使用する 「小赤」が居ない場合「孵化」を使用し、「小赤」を3体呼び出す体力は10000と少ないが、それ以外の能力は本体と同じのため、かなりの攻撃力 「急成長」を使用し、自身に「物理、魔法攻撃力+25%アップ & リジェネ」の効果 デフォルトを使用しBPを溜める 「共食い」で「小赤」を食べ、対象のHP、BP、状態変化を吸収する 弱点「雷」 種族「水棲」 吸収「水」 ドロップ「超絶あげ饅頭」 +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ブレイブ1回で、空蝉之術→ハイジャンプ 「第四天魔王蝶尾弱」(Lv20)配信期間:2014年2月21日(金)~3月2日(日) 「バウンシーボール」「孵化」「共食い」を使用する「孵化」で呼び出すのは「小赤弱」 弱点「雷」 種族「水棲」 吸収「水」 ドロップ「超絶あげ饅頭」「エーテルターボ」 「第四天魔王蝶尾強」(Lv99)配信期間:2014年4月18日(金)~4月30日(水) アビリティ「急がば回れ」所持 混乱耐性あり(自身の「まつりばやし」を無効化する) 行動パターンは通常のものに加えてデフォルトを使用し、デフォルトの次ターンは「バウンシーボール」や「まつりばやし」→通常攻撃のパターンを使用する「孵化」で呼び出すのは「小赤強」 「小赤強」もアビリティ「急がば回れ」所持 弱点「雷」 種族「水棲」 吸収「水」 ドロップ「超絶あげ饅頭」 +オート放置のススメ 【戦法1.サガク剣ハメ(対急がば回れシフト)】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 暗黒剣技 徐々にMP回復、HP倍化、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、レインボードレス、エルメスの靴 アニエス スーパースター 白魔法or白黒魔 徐々にMP回復、何でも全体化(残り1枠は任意) レインボードレス(その他の装備は任意) リングアベル 忍者 暗黒剣技 徐々にMP回復、HP倍化、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、レインボードレス、エルメスの靴 イデア スーパースター 精霊 徐々にMP回復、ワールドヘイスト(残り2枠は任意) フォックステイル×2、レッドキャップ、レインボードレス、エルメスの靴(ジョブの関係で周りより素早さ少し低め) 戦法 「急がば回れ」の行動速度上昇が有効になるのは実質次のターンなので、それまでにデスペルで打ち消してしまう方針。 ティズ、リングアベル:フルブレイブで、サガク剣×4 アニエス:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→全体化デスペル(消費BPを2にして、毎ターン行動できるようにしておく) イデア:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→静寂 「お正月限定:蛸泉」(Lv99)配信期間:2014年1月1日(水)のみ ベルゼブブのアイコンのカミイズミ 逃走不可能なので注意! アビリティ「反撃」を所持し、物理攻撃に対しカウンターをしてくる 物理防御力と素早さが非常に高い。特に物理防御力は7000を超え、ほぼ物理ダメージが1にされる。 毒、ストップ、眠りはいずれも無効 「馬の耳に念仏」を使用し、魔法攻撃に対してカウンターをしてくる 「スサノオ」による無属性全体攻撃を使用する HPが半分以下になると毎ターンフルブレイブし、「BPドリンクL」→「攻撃」→「攻撃」→「スサノオ」の行動パターンに変化する 弱点「無し」 種族「人型」 ドロップ「超絶あげ饅頭」 「エクスポーション」を盗める メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない +オート放置のススメ 【戦法1.サガク剣ハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) アニエス スーパースター 精霊 ワールドヘイスト、徐々にMP回復(残り2枠は任意) フォックステイル×2(頭、体、アクセサリ装備は任意。周りより素早さ少し低めに) リングアベル 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) イデア 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) 戦法 ティズ、リングアベル、イデア:フルブレイブで、空蝉之術→サガク剣→空蝉之術→サガク剣 アニエス:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→静寂 【戦法2.点穴ハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 体術 斧の心得、速度30%アップ、速度10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) アニエス 忍者 精霊 ワールドヘイスト(残り3枠は任意) フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) リングアベル ソードマスター 歌唱 速度30%アップ、速度20%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) イデア 忍者 体術 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) ポイント:素早さがリングアベル>ティズ、イデア>アニエス>蛸泉となるよう調整すること。 戦法 リングアベル:フルブレイブで、薩摩守→パワーオブラブ→恋はヘイスト→サレナホリナ☆彡 ティズ、イデア:ブレイブ2回で、空蝉之術→瞬身之術(BP調整)→点穴 アニエス:ブレイブ1回で、静寂→たたかう(BP調整) 「恋人日限定:白狐」(Lv99)配信期間:2014年2月14日(金)のみ マモンのアイコンのホーリー+ベアリング 逃走不可能なので注意! 白狐魔法防御力が9999と非常に高い 弱点「無し」 種族「人型」 「エーテルターボ」「エリクサー」を盗める ベアリング物理防御力が500と高い 「錬気」失敗の自爆を使ってくる。リア充が本当に爆発した。BPが溜まるとこれ見よがしに何度も爆発してくる。くそう… 弱点「無し」 種族「人型」 「エーテルターボ」「エリクサー」を盗める ドロップ「超絶あげ饅頭」 メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「桃節句限定:熊雛」(Lv99) 配信期間:2014年3月3日(月)のみ ベルフェゴールのアイコンのオートマトン×3 逃走不可能なので注意! たたかう、「クロックアップ」(速度と命中率アップ)、「自己修復」(HP9999回復)、「リミッター解除」(攻撃力上昇、防御力低下)を使ってくる「クロックアップ」を使用した後、ブレイブ1回から「ロケットパンチ」(全体物理ダメージ)×2を使用することがある 弱点「雷」 種族「無機」 「神々の怒り」を盗める ドロップ「超絶あげ饅頭」(各個体別の判定で、1戦闘で最大3個手に入る) メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「倍返日限定:角王」(Lv99) 配信期間:2014年3月14日(金)のみ サタンのアイコンのレスター+ヴィクター 逃走不可能なので注意! 角王物理防御力が9999と非常に高い 「吸気」の連続と「エナジーバースト」によってBPを吸収しつつ攻撃してくる 「グラビガ」+「ボーンクラッシュ」のコンボも使用 弱点「光」 種族「人型」 吸収「無し」 無効「無し」 軽減「闇」 「ブラッドソード」を盗める(非売品!) ヴィクター物理防御力が9999と非常に高い 「節制」でBPの調整を行い、「ホーリー」で攻撃してくる 「デスペル」も使用 弱点「闇」 種族「人型」 吸収「無し」 無効「無し」 軽減「光」 「心の指輪」を盗める(非売品!) ドロップ「超絶あげ饅頭」 メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「3%ゾーゼー」(Lv30)配信期間:2014年4月1日(火)のみ マモンのアイコンのボリトリィ+ナジット 逃走不可能なので注意! 3%ゾーゼー「BPドリンクL」を頻発する 「テイクオーバー」を使用する(ダメージ2000) 弱点「無し」 種族「人型」 「ヒスイの錫杖」を盗める ナジット「魔法剣ポイズン」「魔法剣スリプル」「魔法剣デス」で攻撃してくる 弱点「無し」 種族「人型」 「ハイポーション」「ミラージュベスト」を盗める 3%ゾーゼーかナジットいずれかのHPを半分まで減らすと会話発生 報酬は10,000pq+税8% ドロップ「超絶あげ饅頭」 メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「五月病ナジット」(Lv30)配信期間:2014年5月1日(木)~5月31日(土) ベルフェゴールのアイコンのナジット+ジャッカル 逃走不可能なので注意! 五月病ナジットBP2以下の場合は必ずデフォルトを使用するBP3になると「魔法剣スリプル」を使用し、その後フルブレイブで4回攻撃する 弱点「無し」 種族「人型」 「ハイポーション」「ミラージュベスト」を盗める ジャッカル通常攻撃のほか「神速瞬撃」を使用するジャッカル一人になると、フルブレイブで通常攻撃を4回する 弱点「無し」 種族「人型」 「盗賊の小手」を盗める(非売品!) 五月病ナジットかジャッカルいずれかのHPを半分まで減らすと会話発生 ドロップ「超絶あげ饅頭」 メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「まだ五月病ナジト」(Lv30)配信期間:2014年6月1日(日)~6月30日(月) ※公式の都合により、実際に配信開始されたのは2014年6月9日(月)夕方 ベルフェゴールのアイコンのナジット+ボリトリィ 3%ゾーゼーと同じ? メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「初心者へお金ケロ」(Lv2)配信期間:2014年7月2日(水)~7月31日(木) ベルゼブブのアイコンのカプカプ×2+ドリアード 初心者へお金ケロ(カプカプ)HPが2、全ステータスが1程度と非常に低い 通常攻撃のほか「かえる」ことがある 「エーテル」を盗める 金のなる木(ドリアード)HPが2、全ステータスが1程度と非常に低い 「魔物の繊維」を盗める ドロップ「超絶あげ饅頭」 メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「ドラマCD発売虫」(Lv10)配信期間:2014年10月3日(金)~10月16日(木) ベルゼブブのアイコンのサンドワーム ゲノムアビリティ「サンドストーム」をラーニング可能 弱点「水」 種族「蟲」 ドロップ「フォースの腕輪」「超絶あげ饅頭」 「砂のバラ」を盗める メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない? 「フィギュア予約虫」(Lv20)配信期間:2014年10月17日(金)~10月29日(水) アスモデウスのアイコンのソイルイーター ゲノムアビリティ「地震」をラーニング可能 弱点「水」 種族「蟲」 ドロップ「月桂冠」「超絶あげ饅頭」 「砂のバラ」を盗める メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない? 「ベルゼブブα」(Lv56) 開発中のデータが誤って配信された模様 パーティ全員をストップ状態にする「魔眼」を使用する ゲノムアビリティ「ファイジャ」をラーニング可能 「暴食」状態になると、表示名称が「ベルゼブブβ」に変化する 「マモン」(Lv25) 配信初日の午前中に公式配信されたバージョン(見た目で区別はつかない) 「エリクサー」(通常のものではなく、解説や売却価格が異なる別アイテム。効果は同じ)を盗める 「初心者にお金ケロ」(Lv1)配信期間:2014年7月1日(火)~7月31日(木) ※バグ発覚のため、実際に配信されたのは2014年7月1日(火)早朝~21時 ※難易度EASYで戦おうとすると強制終了→3DS再起動となる HPが1の「初心者にお金ケロ」 難易度EASYで戦うと、難易度補正でHPが0.67(小数点以下切り捨てで0)となるのが原因。 「初心者にお金ケロ」(Lv1)配信期間:2014年7月1日(火)~7月31日(木) ※バグデータとの区別をつけやすくするため、実際に配信されたのは2014年7月1日(火)21時~2014年7月2日(水)16時 HPが2になった「初心者にお金ケロ」 正常データとバグデータの区別のため、2014年7月2日(水)16時で推奨レベル2のデータに差し替えられた +ブレイブリーセカンドで強敵1ターン撃破 物理攻撃編 ブレイブリーセカンドを使って強敵を1ターンで撃破。 ついでに強敵相手でも有効な999999ダメージ配信を可能とするため、スペキュラー、フルレバレッジは使わない。 準備はなるべく簡単になるようにしてみた。 簡潔に言えば、攻撃回数250%、物理攻撃力200%、クリティカル率1000%、精霊の助力(各属性強化)の状態にして、全裸モンクの轟天砲で「ぶっ飛ばしてやる!」(byイデア)両手持ちで武器を使っても十分可能 【設定】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ モンク 聖剣技 万手沙華、天衣無縫、クリティカル強化 素手、この時点では防具は可 アニエス 忍者(推奨) 精霊 痛覚麻痺、ワールドヘイスト 剣二刀流、残りは任意 リングアベル 忍者 時空魔法 痛覚麻痺、速度20%UP 短剣二刀流、残りは素早さ重視の装備 イデア 海賊 白魔法 万手沙華、ロッドの心得、クリティカル強化 ハンマーメイス、スパイクシールド、ねじり鉢巻き、力だすき、ハイパーリスト(それぞれ推奨) 5章以降、レベル99推奨 イデアはサタン強専用なので、他の強敵の場合はなくていい。使わない場合はサポートアビリティに痛覚麻痺を付けておく。 状態異常を仕掛けてくる敵の場合、リングアベルは敵より早く行動できるようにしておく。物理・魔法攻撃の場合は遅くても問題なし。 必殺技 ティズ:素手&ナックル必殺技の轟天砲に雷属性、飛行特効、威力50%UPを付ける、他は任意 イデア:ロッド必殺技のピアシングボルトに水属性、悪魔特効、威力50%UPを付ける、他は任意 ティズはターゲットの弱点に合わせて特化しても良いが、配信を考えると雷・飛行の組み合わせがより多くの強敵を網羅できる 【準備】 あらかじめどくけしを8個以上買っておく。(9ターン分と考えると9個以上。なるべく余裕をもって多めに) それぞれ必殺技が使えるようになるまで、雑魚敵と戦闘を繰り返す。行動は以下。ティズ:聖剣技→ハートスティング(9回で轟天砲) アニエス:ブレイブ3回、忍術→空蝉之術(3x5回でソニックウェーブ)※コマンドはなんでもいい リングアベル:アイテム→どくけし(8回でクロスディバイド) イデア:ブレイブ1回、白魔法→ケアル→全体x2(2x5回でピアシングボルト) カルディスラの町周辺なら3匹ずつでてくるので、オートで3回以上戦闘すれば、全員必殺技が使えるようになってるはず。 マヒや沈黙とかの状態異常にかかったらその分戦闘するか、あらかじめ状態異常防止の装備をしておく。 アイテムの無駄遣いがいやなら8ターン分戦闘したらリングアベルはデフォルトに変更。 細かいこと考えるよりオートで適当に回数こなす方がオススメ 準備終わったらアニエスのワールドヘイストは外してOK ティズのコマンドを召喚合体に変更。装備を全部外す。 必要なら宿屋に泊まって回復しておく。そんでセーブ。 【本番】 強敵と戦闘する。行動は以下。 ティズ:ブレイブ3回、召喚合体→プロメテウスの火、スサノオx2、体術→臥竜 アニエス:ブレイブ1回、精霊→精霊の助力→ティズ、必殺技→ソニックウェーブ リングアベル:ブレイブ3回、忍術→傀儡之術→リングアベル、時空魔法→クイック→ティズx2、必殺技→クロスディバイド イデア: デフォルト 全員の行動が終わってティズの臥竜が出たところでブレイブリーセカンド。ティズ→フレンド召喚→配信、必殺技→轟天砲 臥竜は別になくてもいい。全員の行動が終わったところで発生するから、タイミングをとるのにちょうどいいだけ。 弱点なしでも60万〜80万くらいのダメージは出る。雷弱点か飛行タイプならだいたい999999でる。 召喚合体をとっていない場合は、イデアを刀二刀流装備で必殺技の沖つ白波(デフォルト5回)を覚えさせておいて行動に追加、ティズのコマンドを歌唱、行動の召喚合体分をパワーオブラブx2に変更する。 個別調整が必要な強敵 ベルフェゴールは、イデアのコマンドを黒魔法にしておいて、行動にファイア→ブリザドを追加 リヴァイアサンは降りてくるまで待つ。 蝶尾は1ターン目に小赤を射出することがあるが、イデアを忍者(サポアビ:万手沙華、ホークアイ、プリシジョン、物攻重視装備)にして2ターン目にフルブレイブでたたかうx4とすれば簡単に片づけられる。 蛸泉等の物理攻撃が効かない敵はムリ 冒険家の場合、イデアを忍者(サポアビ:万手沙華、ホークアイ、プリシジョン、物攻重視装備)にしてフルブレイブでたたかうx4、アニエス、リングアベルの必殺技ターゲットを相棒に集中させればいけるはず。(速度調整でアニエス、リングアベルをイデアより早くしておく) 【サタン強の場合】 注:以下は999999いかないし、フルレバを使うので配信には向かない ティズのコマンドを商売に変更。 イデアのコマンドを召喚合体に変更。準備のときに装備変更していたら戻す。 サタン強と戦闘する。行動は以下。 ティズ:ブレイブ2回、商売→フルレバレッジ、必殺技→轟天砲、体術→臥竜 アニエス:精霊→精霊の助力→イデア リングアベル:ブレイブ3回、忍術→傀儡之術→リングアベル、時空魔法→クイック→イデアx2、必殺技→クロスディバイド イデア: ブレイブ3回、召喚合体→プロメテウスの火、アイテム→エーテルターボ、召喚合体→スサノオx2 全員の行動が終わってティズの臥竜が出たところでブレイブリーセカンド。イデア→必殺技→ピアシングボルト イデアが途中でMP足りなくなるので、エーテルかエーテルターボを間に挟む。 召喚合体をとっていない場合は、アニエスを刀二刀流装備で必殺技の沖つ白波(デフォルト5回)を覚えさせておいて行動に追加、イデアのコマンドを歌唱、行動の召喚合体分をパワーオブラブx2に変更する。 だいたい40万台のダメージは出るが、結構ばらつく。万一打ち漏らした場合はすぐHOMEボタン押してリセット。戦闘終了前ならSPは減らない。 +ブレイブリーセカンドで強敵1ターン撃破 魔法攻撃編 ブレイブリーセカンドを使って強敵を1ターンで撃破。物理攻撃が効かない敵用。(わりと万能なので他の敵でも使える) 簡単にまとめると、魔法クリティカル+オーバーリミット+魔法防御貫通付けた魔人で、魔法攻撃力200%、クリティカル率1000%、精霊の助力(各属性強化)、フルレバ、ウィークダーク、敵のBPを+3、自分のBPを-4にして、儀式の禍を発動。 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 薬師 歌唱 痛覚麻痺、残りは任意 レッドキャップ(素早さ調整)、残りは任意 アニエス 魔人 召喚合体 魔法クリティカル、オーバーリミット、魔法防御貫通 魔法攻撃力重視の装備 リングアベル 忍者 精霊 痛覚麻痺、速度20%UP ロッド二刀流、残りは素早さ重視の装備 イデア 商人 歌唱 痛覚麻痺、残りは任意 レッドキャップ(素早さ調整)、残りは任意 5章以降、レベル99推奨 準備:リングアベルで魔法15回使用して必殺技のホーリーウェポンを使えるようにしておく。コマンドをいったん白魔法にして、雑魚敵1匹残した状態でAUTOでケアルをかけまくっておけばOK。コマンドを精霊に戻しておくのを忘れずに。リボン装備かアビリティで沈黙無効とかの状態異常防止をつけておくと捗る。 アニエスの魔法攻撃力は目標200以上。魔攻200でだいたい50万台くらいのダメージになる。最強ロッドかマジックナイフの二刀流、魔術師の帽子、黒のローブ、ソウルオブサマサを推奨。 ティズ、イデアは素早さをなるべくアニエスに合わせるが、細かく合わせ込む必要はない。アニエスとティズ・イデアの行動の間に敵の行動が割り込まれないようになっていればOK。 状態異常を仕掛けてくる敵の場合、リングアベルは敵より早く行動できるようにしておく。物理・魔法攻撃の場合は遅くても問題なし。 戦法 以下のように行動する。ティズ:ブレイブ3回、処方→調合→虫の触覚+ダークマター(ウィークダーク)、歌唱→もう一度あなたと→敵x3 アニエス:ブレイブ3回、召喚合体→デウスエクス、スサノオx2、アイテム→どくけし(BP調整) リングアベル:ブレイブ2回、忍術→傀儡之術→リングアベル、精霊→精霊の助力→アニエス、必殺技→ホーリーウェポン イデア:ブレイブ3回、商売→フルレバレッジ、歌唱→もう一度あなたと→敵x3 全員のなかで最後のコマンドが発動したところでブレイブリーセカンド。アニエス→儀式→禍 ウィークダークの代わりに闇属性弱体化をつけた必殺技リデュースリプルでもOK(アニエスに覚えさせてどくけしから変更) 個別調整が必要な強敵 魔法防御貫通なのでサタン強の他、たいていの敵には使える。ただしHP50万超える敵はたまに打ち漏らすかも。なお、ベルフェゴールは、弱点付与できないのでムリ。蛸泉師匠はブレイブして禍を3発撃つ。(Normalの場合、Hardは4発) HP50万を超えるような敵の場合、アニエスのアビリティを魔法クリティカル、クリティカル強化、零、オーバーリミットにして、MP下一桁を0に調整しておけば、敵の魔法防御力にもよるが70万~80万のダメージが出る。この場合、蛸泉師匠は禍を2発で済む。(Normalの場合、Hardは3発) 白狐・ベアリングの場合、もう一度あなたとは分散させて、ウィークダークはHPが多いベアリングのほうににかけておく。白狐・ベアリングはHP少なめなので、行動されてBP3から減ってもいける可能性大。
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仕様 Wi-Fi通信やすれちがい通信を利用することで村にやってくる 最大7体まで保存可能。個別に保護することも可能。 各種ドロップは倒すごとに入手確率が落ちる5匹(個?)目まででほぼ打ち止め。おそらく6匹目以降は0に近い確率(一部は0)で固定になるので、5匹目まではリセットして粘った方がよい。 同系統の強敵(絵柄?)の公式配信を受け取ると確率がリセットされる例えば、「お正月限定:蛸泉」を5匹倒しても、その後の「ベルゼブブ強」の公式配信を受け取ると、「ベルゼブブ」「ベルゼブブ強」「お正月限定:蛸泉」がまた高い確率でアイテムを落とようになる 一覧 名前 推奨レベル 配信期間 備考 ベルゼブブ 10 2013年12月6日(日)〜12月9日(月)2014年8月1日(金)〜8月7日(木) 詳細 アスモデウス 70 2013年12月10日(火)〜12月12日(木)2014年8月8日(金)〜8月14日(木) 詳細 マモン 25 2013年12月13日(金)〜12月16日(月)2014年8月15日(金)〜8月21日(木) 詳細 ベルフェゴール 80 2013年12月17日(火)〜12月19日(木)2014年8月22日(金)〜8月28日(木) 詳細 サタン 50 2013年12月20日(金)〜12月23日(月・祝)2014年8月29日(金)〜9月4日(木) 詳細 第一天魔王:白鳩 99 2013年12月24日(火)〜12月31日(金)2014年9月5日(金)〜9月11日(木) 詳細 お正月限定:蛸泉 99 2014年1月1日(水)のみ 詳細 第四天魔王:蝶尾 99 2014年1月2日(木)〜1月6日(月)2014年9月12日(金)〜9月18日(木) 詳細 リヴァイアサン 80 2014年1月7日(火)〜1月9日(木)2014年9月19日(金)〜9月24日(水) 詳細 ルシファー 70 2014年1月10日(金)〜1月16日(木)2014年9月25日(木)〜10月2日(木) 詳細 ベルゼブブ強 99 2014年1月17日(金)〜1月23日(木) 詳細 ベルフェゴール弱 20 2014年1月24日(金)〜1月30日(木) 詳細 アスモデウス強 99 2014年1月31日(金)〜2月6日(木) 詳細 第一天魔王白鳩弱 20 2014年2月7日(金)〜2月13日(木) 詳細 恋人日限定:白狐 99 2014年2月14日(金)のみ 詳細 サタン強 99 2014年2月15日(土)〜2月20日(木) 詳細 第四天魔王蝶尾弱 20 2014年2月21日(金)〜3月2日(日) 詳細 桃節句限定:熊雛 99 2014年3月3日(月)のみ 詳細 ルシファー強 99 2014年3月4日(火)〜3月13日(木) 詳細 倍返日限定:角王 99 2014年3月14日(金)のみ 詳細 リヴァイアサン弱 25 2014年3月15日(土)〜3月20日(木) 詳細 マモン強 99 2014年3月21日(金)〜3月31日(月) 詳細 3%ゾーゼー 30 2014年4月1日(火)のみ 詳細 第一天魔王白鳩強 99 2014年4月2日(水)〜4月17日(木) 詳細 第四天魔王蝶尾強 99 2014年4月18日(金)〜4月30日(水) 詳細 五月病ナジット 30 2014年5月1日(木)〜5月31日(土) 詳細 まだ五月病ナジト 30 2014年6月1日(日)〜6月30日(月) 詳細 初心者へお金ケロ 2 2014年7月2日(水)〜7月31日(木) 詳細 ドラマCD発売虫 10 2014年10月3日(金)〜10月16日(木) 詳細 フィギュア予約虫 10 2014年10月17日(金)〜10月29日(水) 詳細 BSプレイズミ? 99 2015年1月1日(木)〜1月3日(土) 詳細 ベルゼブブα 56 詳細 マモン 25 エリクサーマモンのほう。詳細 初心者にお金ケロ 1 2014年7月1日(火)〜7月31日(木) バグ含有版。詳細 初心者にお金ケロ 1 2014年7月1日(火)〜7月31日(木) バグ修正、レベル保留版。詳細 +英語表記と北米版での配信期間 英語表記と北米版での配信期間 名前は日本語以外の環境に配信された強敵が「すれちがい」で日本語環境にやってきたときのもの。テキストが日本語の場合、8文字目までしか表示されない。 名前 推奨レベル 配信期間 備考 Beelzebu 10 2014年2月7日(金)〜2月10日(月) 「ベルゼブブ」の英語表記 (Beelzebub) Asmodeus 70 2014年2月11日(火)〜2月13日(木) 「アスモデウス」の英語表記 (Asmodeus) Be Mine; 99 2014年2月14日(金)のみ 「恋人日限定:白狐」の英語表記 (Be Mine; White Fox) Mammon 25 2014年2月15日(土)〜2月17日(月) 「マモン」の英語表記 (Mammon) Belphego 80 2014年2月18日(火)〜2月20日(木) 「ベルフェゴール」の英語表記 (Belphegor) Satan 50 2014年2月21日(金)〜2月24日(月) 「サタン」の英語表記 (Satan) Ba’al i; 99 2014年2月25日(火)〜3月2日(日)2014年9月5日(金)〜9月11日(木) 「第一天魔王:白鳩」の英語表記 (Ba al i; Turtle Dove) Early Sp 99 2014年3月3日(月)のみ 「桃節句限定:熊雛」の英語表記 (Early Spring; Teddy) Lucifer 99 2014年5月16日(金)~5月22日(木) 「ルシファー強」の英語表記 (Lucifer [+]) Cutie Pi 99 2014年3月14日(金)のみ 「倍返日限定:角王」の英語表記 (Cutie Pi; Wooly Bull) Leviatha 25 「リヴァイアサン弱」の英語表記 (Leviathan [-]) Ba’al iv 99 2014年3月4日(火)〜3月13日(木) 「第四天魔王:蝶尾」の英語表記 (Ba al iv; Goldie) Leviatha 80 2014年3月15日(土)〜3月17日(月) 「リヴァイアサン」の英語表記 (Leviathan) Lucifer 70 2014年3月18日(火)〜3月20日(木) 「ルシファー」の英語表記 (Lucifer) Beelzebu 99 「ベルゼブブ強」の英語表記 (Beelzebub [+]) Belphego 20 2014年4月2日~4月17日 「ベルフェゴール弱」の英語表記 (Belphegor [-]) Asmodeus 99 2014年1月31日(金)~2月6日(木)2014年4月18日~4月24日 「アスモデウス強」の英語表記 (Asmodeus [+]) Ba’al i; 20 「第一天魔王白鳩弱」の英語表記 (Ba al i; Turtle Dove [-]) Satan [+ 99 「サタン強」の英語表記 (Satan [+]) Ba’al iv 20 「第四天魔王蝶尾弱」の英語表記 (Ba al iv; Goldie [-]) Mammon [ 99 「マモン強」の英語表記 (Mammon [+]) Tax on t 30 2014年4月1日(火)のみ 「3%ゾーゼー」の英語表記 (Tax on the Cupid) Ba’al i; 99 「第一天魔王白鳩強」の英語表記 (Ba al i; Turtle Dove [+]) Ba’al iv 99 2014年6月20日~6月30日 「第四天魔王蝶尾強」の英語表記 (Ba al iv; Goldie [+]) Working 30 2014年5月1日(木)〜5月31日(土) 「五月病ナジット」の英語表記 (Working Overtime) Early Bi 10 2014年10月3日(金)〜10月16日(木) 「ドラマCD発売虫」の英語表記(Early Bird Special) 詳細 「ベルゼブブ」(Lv10)配信期間:2013年12月6日(日)~12月9日(月):2014年8月1日(金)~8月7日(木) あらゆるダメージを吸収するようになる「暴食」を使用する更に「暴食」の効果が切れるターンには超高威力の「アシッドブレス」を使用 「アシッドブレス」は、物理&魔法防御25%ダウン効果の全体攻撃 「暴食」の効果中に構わず攻撃を続けると、一定量回復後に自身に大ダメージを与える「オーバーフロー」が発動し、自滅する 物理単体攻撃の「触手」を使用する 全体を複数回物理攻撃する「オクトウィップ」を使用するデフォルトを使用し、次のターンに「オクトウィップ」を2回使用してくる 弱点「雷 、土」 種族「蟲」 吸収「水」 ドロップ「器用さあげ饅頭」(高)、「精神あげ饅頭」(低) 「ベルゼブブ強」(Lv99)配信期間:2014年1月17日(金)~1月23日(木) 「ベルゼブブ」の強化版 新たにパーティ全員をストップ+恐怖+混乱状態にする「魔眼」を使用する ゲノムアビリティ「ファイジャ」をラーニング可能 ドロップ「精神あげ饅頭」(高)、「器用さあげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ハイジャンプ 補足 「暴食」状態になっても構わずジャンプを続け、「アシッドブレス」を撃つ前に「オーバーフロー」での自滅を狙う 「アスモデウス」(Lv70)配信期間:2013年12月10日(火)~12月12日(木):2014年8月8日(金)~8月14日(木) 味方全体を魅了状態にする「色欲」を使用する 対象を戦闘から除外する「異界への誘い」を使用し、その後魅了状態で「解放」する(アビリティによる防御可、リボンでは不可)妖精の加護では不可、サポアビ魅了無効は効果あり 除外されるのは1人まで。2人以上が同時に除外される事は無い 単体に物理攻撃+毒+暗闇+沈黙+睡眠+麻痺+恐怖+混乱効果の「激毒針」を使用する 全体に物理攻撃の「打ちつけ」を使用する ゲノムアビリティ「サンダジャ」をラーニング可能 弱点「水、風」 種族「水棲」 無効「土」 ドロップ「MPあげ饅頭」(高)、「体力あげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ハイジャンプ 「アスモデウス強」(Lv99)配信期間:2014年1月31日(金)~2月6日(木) アビリティ「急がば回れ」所持(デフォルト時速度50%アップ) 「異界への誘い」で2人以上が同時に除外されるようになった。この効果で全員が除外された場合は全滅となる +オート放置のススメ 【戦法1.ロングスーパージャンプハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 斧の心得、ワールドヘイスト、エアリアル、速度10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、ブレイブスーツ、エルメスの靴 アニエス 忍者 飛技 斧の心得、エアリアル、速度30%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、ブレイブスーツ、エルメスの靴 リングアベル 忍者 飛技 斧の心得、エアリアル、速度30%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、ブレイブスーツ、エルメスの靴 イデア 忍者 飛技 斧の心得、エアリアル、速度30%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、ブレイブスーツ、エルメスの靴 戦法 全員:スーパージャンプ 「マモン」(Lv25)配信期間:2013年12月13日(金)~12月16日(月):2014年8月15日(金)~8月21日(木) 味方全体からBPを1ずつ吸収する「強欲」を使用する 味方全体の物理攻撃、物理防御、魔法攻撃、魔法防御をまとめて吸収する「全能力吸収」を使用する 「死重爪」で全体攻撃をしてくる(BP1消費技) 味方全体に「デスペル」を使用する ゲノムアビリティ「ブリザジャ」をラーニング可能 弱点「火」 種族「飛行」 吸収「水」 無効「土」 ドロップ「HPあげ饅頭」(高)、「知性あげ饅頭」(低) 「エーテル」を盗める 「マモン強」(Lv99)配信期間:2014年3月21日(金)~3月31日(月) ※公式の都合により、実際に配信開始されたのは2014年3月26日(水)夕方 アビリティ「急がば回れ」「反撃」所持 行動パターンは「死重爪」「ブリザジャ」に加え、合間にデフォルトを織り交ぜてくる「強欲」「全能力吸収」は使用頻度が低い模様 ゲノムアビリティ「ブリザジャ」をラーニング可能 弱点「火」 種族「飛行」 吸収「水」 無効「土」 ドロップ「HPあげ饅頭」(高)、「知性あげ饅頭」(低) 「エーテル」を盗める +オート放置のススメ 【戦法1.サガク剣ハメ亜種】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) アニエス スーパースター 精霊 ワールドヘイスト、徐々にMP回復(残り2枠は任意) フォックステイル×2(頭、体、アクセサリ装備は任意。周りより素早さ少し低めに) リングアベル スーパースター 白魔法 徐々にMP回復(残り4枠は任意) フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) イデア 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) 戦法 ティズ、イデア:フルブレイブで、空蝉之術→サガク剣→空蝉之術→サガク剣 アニエス:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→静寂 リングアベル:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→デスペル 「ベルフェゴール」(Lv80)配信期間:2013年12月17日(火)~12月19日(木):2014年8月22日(金)~8月28日(木) 味方全体を全属性弱点にし、補助効果を消す「怠惰」を使用する「怠惰」による全属性弱点は、導師の精霊アビリティ「大精霊の加護」による耐性付与で上書き可能後から使われた方が優先。加護で耐性や無効化していても「怠惰」が来ると消される。装備の耐性も消される。 スフィアを3体召喚し、それらに「ファイジャ」「ブリザジャ」「サンダジャ」「体当たり」を、5ターン後に「自爆」を使用させる「体当たり」は高威力の単体物理攻撃なので、全体魔法に耐えられるからと油断しているたら不意打ちで沈められることがある バグにより、スフィアが行動しようとした途端、低確率でゲームがフリーズする。一回あたりは低確率なのだが、スフィアは一度に三体セットで、何度も召喚されるため実際にはかなり高頻度でゲームが強制中断されてしまう。強さとは別次元の問題でプレイヤーを悩ませる難敵。バトル自体を早く終わらせることが理想だが、それが無理なら召喚されたスフィアだけでも速攻で排除したい。 ゲノムアビリティ「ファイジャ」「ブリザジャ」「サンダジャ」をラーニング可能 ダメージを受けるたびに弱点「火」→「水」→「雷」→「火」→・・・とループする(戦闘開始時はランダム)スフィアの弱点も同じくダメージごとにループする 弱点属性以外の攻撃は全て吸収する 「拡散光線」は無属性の全体物理攻撃 種族は「飛行」 ドロップ「精神あげ饅頭」(高)、「力あげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.スリプルハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 黒魔道士 武士道 黒魔法強化系or魔攻アップ系 最強装備(知性重視) アニエス 魔人 黒魔法 何でも全体化、状態異常強化(残り1枠は任意) 最強装備(知性重視) リングアベル 黒魔道士 武士道 黒魔法強化系or魔攻アップ系 最強装備(知性重視) イデア スーパースター すっぴん技 ワールドヘイスト(残り3枠は任意) ブレイブスーツ、あとは最強装備 戦法 アニエス:全体化スリプル ティズ、リングアベル:ブレイブ3回で、薩摩守→ファイガ→ブリザガ→サンダガのループ(あれば~ジャ系) イデア:フルブレイブで、私の彼は勇者様→ものまね→ものまね→ものまね 最初だけ耐えればこれでオート可 ただ魔人の知性が低いと途中で失敗するかも。 「ベルフェゴール弱」(Lv20)配信期間:2014年1月24日(金)~1月30日(木) 行動パターンは「打ちつけ」「拡散光線」「スフィア召喚」「ファイジャ」のみ「怠惰」は使ってこない模様 3体召喚するスフィアも「スフィア弱」になっており、それらは「体当たり」のみを、5ターン後に「自爆」を使用する ダメージを受けるたびに弱点「火」→「水」→「雷」→「火」→・・・とループする(戦闘開始時はランダム)スフィア弱の弱点も同じくダメージごとにループする 弱点属性以外の攻撃は全て吸収する ゲノムアビリティ「ファイジャ」をラーニング可能 種族は「飛行」 「サタン」(Lv50)配信期間:2013年12月20日(金)~12月23日(月・祝):2014年8月29日(金)~9月4日(木) アビリティ「リベンジャー」所持 3の倍数ターンに味方全体をバーサク状態にする「憤怒」を使用する ダメージは物理攻撃のみ BPが貯まるとブレイブで一気に攻撃してくる残りBPに応じて、ターンの最初に単体攻撃の「一の太刀」、その後全体攻撃の「二の太刀」「三の太刀」「四の太刀」とラッシュを仕掛けてくる 「○○の太刀」は全て物理防御力とデフォルトを貫通する 弱点「水」 種族「悪魔」 吸収「火」 ドロップ「体力あげ饅頭」(高)、「素早さあげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ亜種】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ブレイブ1回で、空蝉之術→ハイジャンプ 「サタン強」(Lv99)配信期間:2014年2月15日(土)~2月20日(木) アビリティ「リベンジャー」「急がば回れ」所持 物理防御力が9999、素早さが127と非常に高い 行動パターンはLv50のものに加え、合間にデフォルトを織り交ぜてくる 弱点「水」 種族「悪魔」 吸収「火」 ドロップ「超絶あげ饅頭」 「リヴァイアサン」(Lv80)配信期間:2014年1月7日(火)~1月9日(木):2014年9月19日(金)~9月24日(水) 味方全体の補助効果を解消し、さらに物理攻撃、物理防御、魔法攻撃、魔法防御をまとめて下限にまで下げる「嫉妬」を使用する解除される補助効果は「デスペル」に準ずるが、ステータス(アップ、ダウン)と「おいのり」が解除されない点が異なる。物理攻撃~魔法防御は一気に下限にまで下げられるので、結果としてこれら4つのステータスアップは消えてしまうが、それ以外のステータスアップは残る 戦闘開始時に自動で高高度浮遊状態になるヴァルキリーのスカイ・ハイのような未知のアビリティを所持していると思われる。 ターン経過で近接攻撃無効の浮遊状態、魔法防御が9999の耐魔法形態を切り替える 浮遊状態では「嫉妬」、「ブリザジャ」を使用する 耐魔法形態では「噛みつき」、「命喰い」(ランダム対象に4回の物理攻撃+即死+死の宣告付与)、「終末の光」(全体物理強攻撃)を使用するHP50%を切るとブレイブから「命喰い」→「終末の光」→「命喰い」の攻撃パターンも使用するようになる ゲノムアビリティ「ブリザジャ」をラーニング可能 弱点「雷」 種族「水棲」 ドロップ「知性あげ饅頭」(高)、「力あげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ハイジャンプ 「リヴァイアサン弱」(Lv25)配信期間:2014年3月15日(土)~3月20日(木) 戦闘開始時に自動で高高度浮遊状態にならない見た目や行動は高高度浮遊状態と変わらないが、最初の4ターンのみ物理攻撃でダメージが与えられる ターン経過で近接攻撃無効の高高度浮遊状態、魔法防御が高い耐魔法形態を切り替える ゲノムアビリティ「ブリザジャ」をラーニング可能 弱点「雷」 種族「水棲」 吸収「水」 無効「土」 軽減「無し」 ドロップ「知性あげ饅頭」(高)、「力あげ饅頭」(低) 「ルシファー」(Lv70)配信期間:2014年1月10日(金)~1月16日(木):2014年9月25日(木)~10月2日(木) 味方全体のステータスや属性耐性を初期状態に戻し、同時に自分の物理攻撃、物理防御、魔法攻撃、魔法防御を限界まであげる「傲慢」を使用する解除される補助効果は「デスペル」と同じ 物理攻撃に対するカウンターで単体に強力な物理攻撃「アナザーフェイス」を使用する(パッシブ、発動率100%) BPが溜まっていない場合「エアロジャ」を使用することがある 全体に物理攻撃の「なぎ払い」、「返し刀」を使用するBP1以上ではブレイブ1回 →「なぎ払い」→「返し刀」を多用する傾向がある ゲノムアビリティ「エアロジャ」をラーニング可能 弱点「風」 種族「飛行」 ドロップ「力あげ饅頭」(高)、「素早さあげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ亜種】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ブレイブ1回で、空蝉之術→ハイジャンプ 「ルシファー強」(Lv99)配信期間:2014年3月4日(火)~2014年3月13日(木) アビリティ「急がば回れ」所持 行動パターンはLv70のものに加え、合間にデフォルトを織り交ぜてくる ゲノムアビリティ「エアロジャ」をラーニング可能 弱点「風」 種族「飛行」 ドロップ「素早さあげ饅頭」(高)、「力あげ饅頭」(低) +オート放置のススメ 【戦法1.サガク剣ハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) アニエス スーパースター 精霊 ワールドヘイスト、徐々にMP回復(残り2枠は任意) フォックステイル×2(頭、体、アクセサリ装備は任意。周りより素早さ少し低めに) リングアベル スーパースター 白魔法or白黒魔 徐々にMP回復、速度30%アップ、速度10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) イデア 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) 戦法 ティズ、イデア:フルブレイブで、空蝉之術→サガク剣→空蝉之術→サガク剣 アニエス:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→静寂 リングアベル:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→デスペル 補足 「急がば回れ」はデフォルトと同時に効果が発動するため、同じターン内にデスペルを撃ってやれば次ターンは通常速度となり、事故を防げる 「第一天魔王:白鳩」(Lv99)配信期間:2013年12月24日(火)~12月31日(金):2014年9月5日(金)~9月11日(木) 物理攻撃力と素早さが非常に高い フキダシに書かれたキャラと同じ行動をとるラブ状態にする「フォーリンラブ」を使用するラブ状態のキャラは、フキダシの人物が戦闘不能になると、一緒に戦闘不能となる 同じ人物を好きになっているライバルキャラ同士は、フキダシの人物が行動すると、そのライバルキャラ同士で攻撃し合う 二人をラブ状態にし、同士打ちさせる「トライアングラー」を使用する ラブ状態になったキャラ全員にダメージを与え、ラブ状態を解く「ハートブレイク」を使用する(闇属性) 単体攻撃の「ひっかき」「セラフブラスト」を使用する 単体に攻撃+睡眠効果の「スィートドリーム」を使用する HPが減るとブレイブで4回連続攻撃するが、減ったBPを「プチギフト」で回復する行動パターンは「プチギフト」「ひっかき」「セラフブラスト」「スィートドリーム」の順 弱点「風」 種族「飛行」 無効「土」 ドロップ「超絶あげ饅頭」 +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ハイジャンプ 「第一天魔王白鳩弱」(Lv20)配信期間:2014年2月7日(金)~2月13日(木) 「フォーリンラブ」「ひっかき」「セラフブラスト」「ハートブレイク」を使用する「トライアングラー」は使ってこない模様、ただし「フォーリンラブ」で2人が偶然同じ対象を好きになり同士討ちすることはある HPが減った際、「プチギフト」を絡めたフルブレイブを使う頻度は低い 弱点「風」 種族「飛行」 無効「土」 ドロップ「超絶あげ饅頭」(弱) 「第一天魔王白鳩強」(Lv99)配信期間:2014年4月2日(水)~4月17日(木) ステータスが非常に高く物理防御力・魔法防御力ともに9999、回避も含めてすべてのステータスが100を超える回避が高いため、「ホークアイ」がないと「たたかう」は回避されやすい アビリティ「急がば回れ」所持 弱点「風」 種族「飛行」 無効「土」 +オート放置のススメ パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ モンク すっぴん技 天衣無縫、ボルテージ、物攻20%アップ なし アニエス 聖騎士 忍術 ワールドヘイスト、治療の知識 デモンスタッフ、祝福の盾、司祭の帽子、白のローブ、魔神の腕輪 リングアベル スーパースター すっぴん技 かばう、黄泉送り ハヤブサナイフ×2、レッドキャップ、洗濯ばさみ イデア モンク すっぴん技 HP10%アップ、物攻10%アップ、天衣無縫、ボルテージ なし 戦法 ティズ、イデア:フルブレイブで、点穴→ものまね×3 アニエス:フルブレイブで、傀儡之術(イデアに)→ランパート→祝福の盾×2(イデアに) リングアベル:フルブレイブで、私の彼は勇者様→ものまね×3 補足 黄泉送りはトライアングラーを完封するために必要 リングアベルが味方の中で最初に動くようにすること。また、アニエスは敵の後に動くようにすること 「第四天魔王:蝶尾」(Lv99)配信期間:2014年1月2日(木)~1月6日(月):2014年9月12日(金)~9月18日(木) 敵味方無差別物理攻撃の「バウンシーボール」を使用する 敵味方無差別に混乱状態にする「まつりばやし」を使用する 「小赤」が居ない場合「孵化」を使用し、「小赤」を3体呼び出す体力は10000と少ないが、それ以外の能力は本体と同じのため、かなりの攻撃力 「急成長」を使用し、自身に「物理、魔法攻撃力+25%アップ & リジェネ」の効果 デフォルトを使用しBPを溜める 「共食い」で「小赤」を食べ、対象のHP、BP、状態変化を吸収する 弱点「雷」 種族「水棲」 吸収「水」 ドロップ「超絶あげ饅頭」 +オート放置のススメ 【戦法1.ジャンプハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 飛技 槍の心得、ワールドヘイスト、速度20%アップ 槍二刀流で最強装備 アニエス 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 リングアベル 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 イデア 忍者 飛技 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ 槍二刀流で最強装備 戦法 全員:ブレイブ1回で、空蝉之術→ハイジャンプ 「第四天魔王蝶尾弱」(Lv20)配信期間:2014年2月21日(金)~3月2日(日) 「バウンシーボール」「孵化」「共食い」を使用する「孵化」で呼び出すのは「小赤弱」 弱点「雷」 種族「水棲」 吸収「水」 ドロップ「超絶あげ饅頭」「エーテルターボ」 「第四天魔王蝶尾強」(Lv99)配信期間:2014年4月18日(金)~4月30日(水) アビリティ「急がば回れ」所持 混乱耐性あり(自身の「まつりばやし」を無効化する) 行動パターンは通常のものに加えてデフォルトを使用し、デフォルトの次ターンは「バウンシーボール」や「まつりばやし」→通常攻撃のパターンを使用する「孵化」で呼び出すのは「小赤強」 「小赤強」もアビリティ「急がば回れ」所持 弱点「雷」 種族「水棲」 吸収「水」 ドロップ「超絶あげ饅頭」 +オート放置のススメ 【戦法1.サガク剣ハメ(対急がば回れシフト)】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 暗黒剣技 徐々にMP回復、HP倍化、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、レインボードレス、エルメスの靴 アニエス スーパースター 白魔法or白黒魔 徐々にMP回復、何でも全体化(残り1枠は任意) レインボードレス(その他の装備は任意) リングアベル 忍者 暗黒剣技 徐々にMP回復、HP倍化、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、レインボードレス、エルメスの靴 イデア スーパースター 精霊 徐々にMP回復、ワールドヘイスト(残り2枠は任意) フォックステイル×2、レッドキャップ、レインボードレス、エルメスの靴(ジョブの関係で周りより素早さ少し低め) 戦法 「急がば回れ」の行動速度上昇が有効になるのは実質次のターンなので、それまでにデスペルで打ち消してしまう方針。 ティズ、リングアベル:フルブレイブで、サガク剣×4 アニエス:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→全体化デスペル(消費BPを2にして、毎ターン行動できるようにしておく) イデア:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→静寂 「お正月限定:蛸泉」(Lv99)配信期間:2014年1月1日(水)のみ ベルゼブブのアイコンのカミイズミ 逃走不可能なので注意! アビリティ「反撃」を所持し、物理攻撃に対しカウンターをしてくる 物理防御力と素早さが非常に高い。特に物理防御力は7000を超え、ほぼ物理ダメージが1にされる。 毒、ストップ、眠りはいずれも無効 「馬の耳に念仏」を使用し、魔法攻撃に対してカウンターをしてくる 「スサノオ」による無属性全体攻撃を使用する HPが半分以下になると毎ターンフルブレイブし、「BPドリンクL」→「攻撃」→「攻撃」→「スサノオ」の行動パターンに変化する 弱点「無し」 種族「人型」 ドロップ「超絶あげ饅頭」 「エクスポーション」を盗める メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない +オート放置のススメ 【戦法1.サガク剣ハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) アニエス スーパースター 精霊 ワールドヘイスト、徐々にMP回復(残り2枠は任意) フォックステイル×2(頭、体、アクセサリ装備は任意。周りより素早さ少し低めに) リングアベル 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) イデア 忍者 暗黒剣技 HP倍化、徐々にMP回復、HP10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) 戦法 ティズ、リングアベル、イデア:フルブレイブで、空蝉之術→サガク剣→空蝉之術→サガク剣 アニエス:ブレイブ1回で、恋はヘイスト→静寂 【戦法2.点穴ハメ】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 忍者 体術 斧の心得、速度30%アップ、速度10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) アニエス 忍者 精霊 ワールドヘイスト(残り3枠は任意) フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) リングアベル ソードマスター 歌唱 速度30%アップ、速度20%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) イデア 忍者 体術 槍の心得、速度30%アップ、速度10%アップ フォックステイル×2、レッドキャップ、エルメスの靴(体装備は任意) ポイント:素早さがリングアベル>ティズ、イデア>アニエス>蛸泉となるよう調整すること。 戦法 リングアベル:フルブレイブで、薩摩守→パワーオブラブ→恋はヘイスト→サレナホリナ☆彡 ティズ、イデア:ブレイブ2回で、空蝉之術→瞬身之術(BP調整)→点穴 アニエス:ブレイブ1回で、静寂→たたかう(BP調整) 「恋人日限定:白狐」(Lv99)配信期間:2014年2月14日(金)のみ マモンのアイコンのホーリー+ベアリング 逃走不可能なので注意! 白狐魔法防御力が9999と非常に高い 弱点「無し」 種族「人型」 「エーテルターボ」「エリクサー」を盗める ベアリング物理防御力が500と高い 「錬気」失敗の自爆を使ってくる。リア充が本当に爆発した。BPが溜まるとこれ見よがしに何度も爆発してくる。くそう… 弱点「無し」 種族「人型」 「エーテルターボ」「エリクサー」を盗める ドロップ「超絶あげ饅頭」 メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「桃節句限定:熊雛」(Lv99) 配信期間:2014年3月3日(月)のみ ベルフェゴールのアイコンのオートマトン×3 逃走不可能なので注意! たたかう、「クロックアップ」(速度と命中率アップ)、「自己修復」(HP9999回復)、「リミッター解除」(攻撃力上昇、防御力低下)を使ってくる「クロックアップ」を使用した後、ブレイブ1回から「ロケットパンチ」(全体物理ダメージ)×2を使用することがある 弱点「雷」 種族「無機」 「神々の怒り」を盗める ドロップ「超絶あげ饅頭」(各個体別の判定で、1戦闘で最大3個手に入る) メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「倍返日限定:角王」(Lv99) 配信期間:2014年3月14日(金)のみ サタンのアイコンのレスター+ヴィクター 逃走不可能なので注意! 角王物理防御力が9999と非常に高い 「吸気」の連続と「エナジーバースト」によってBPを吸収しつつ攻撃してくる 「グラビガ」+「ボーンクラッシュ」のコンボも使用 弱点「光」 種族「人型」 吸収「無し」 無効「無し」 軽減「闇」 「ブラッドソード」を盗める(非売品!) ヴィクター物理防御力が9999と非常に高い 「節制」でBPの調整を行い、「ホーリー」で攻撃してくる 「デスペル」も使用 弱点「闇」 種族「人型」 吸収「無し」 無効「無し」 軽減「光」 「心の指輪」を盗める(非売品!) ドロップ「超絶あげ饅頭」 メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「3%ゾーゼー」(Lv30)配信期間:2014年4月1日(火)のみ マモンのアイコンのボリトリィ+ナジット 逃走不可能なので注意! 3%ゾーゼー「BPドリンクL」を頻発する 「テイクオーバー」を使用する(ダメージ2000) 弱点「無し」 種族「人型」 「ヒスイの錫杖」を盗める ナジット「魔法剣ポイズン」「魔法剣スリプル」「魔法剣デス」で攻撃してくる 弱点「無し」 種族「人型」 「ハイポーション」「ミラージュベスト」を盗める 3%ゾーゼーかナジットいずれかのHPを半分まで減らすと会話発生 報酬は10,000pq+税8% ドロップ「超絶あげ饅頭」 メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「五月病ナジット」(Lv30)配信期間:2014年5月1日(木)~5月31日(土) ベルフェゴールのアイコンのナジット+ジャッカル 逃走不可能なので注意! 五月病ナジットBP2以下の場合は必ずデフォルトを使用するBP3になると「魔法剣スリプル」を使用し、その後フルブレイブで4回攻撃する 弱点「無し」 種族「人型」 「ハイポーション」「ミラージュベスト」を盗める ジャッカル通常攻撃のほか「神速瞬撃」を使用するジャッカル一人になると、フルブレイブで通常攻撃を4回する 弱点「無し」 種族「人型」 「盗賊の小手」を盗める(非売品!) 五月病ナジットかジャッカルいずれかのHPを半分まで減らすと会話発生 ドロップ「超絶あげ饅頭」 メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「まだ五月病ナジト」(Lv30)配信期間:2014年6月1日(日)~6月30日(月) ※公式の都合により、実際に配信開始されたのは2014年6月9日(月)夕方 ベルフェゴールのアイコンのナジット+ボリトリィ 3%ゾーゼーと同じ? メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「初心者へお金ケロ」(Lv2)配信期間:2014年7月2日(水)~7月31日(木) ベルゼブブのアイコンのカプカプ×2+ドリアード 初心者へお金ケロ(カプカプ)HPが2、全ステータスが1程度と非常に低い 通常攻撃のほか「かえる」ことがある 「エーテル」を盗める 金のなる木(ドリアード)HPが2、全ステータスが1程度と非常に低い 「魔物の繊維」を盗める ドロップ「超絶あげ饅頭」 メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない 「ドラマCD発売虫」(Lv10)配信期間:2014年10月3日(金)~10月16日(木) ベルゼブブのアイコンのサンドワーム ゲノムアビリティ「サンドストーム」をラーニング可能 弱点「水」 種族「蟲」 ドロップ「フォースの腕輪」「超絶あげ饅頭」 「砂のバラ」を盗める メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない? 「フィギュア予約虫」(Lv20)配信期間:2014年10月17日(金)~10月29日(水) アスモデウスのアイコンのソイルイーター ゲノムアビリティ「地震」をラーニング可能 弱点「水」 種族「蟲」 ドロップ「月桂冠」「超絶あげ饅頭」 「砂のバラ」を盗める メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない? 「BSプレイズミ?」(Lv99)配信期間:2015年1月1日(木)~1月3日(土) ベルゼブブのアイコンのカミイズミ 中身は蛸泉と同じ? ドロップ「超絶あげ饅頭」 メンバーズサイトの「プレイデータ」に討伐数が記録されない? BS(ブレイブリーセカンド)プレイ済み? 「ベルゼブブα」(Lv56) 開発中のデータが誤って配信された模様 パーティ全員をストップ状態にする「魔眼」を使用する ゲノムアビリティ「ファイジャ」をラーニング可能 「暴食」状態になると、表示名称が「ベルゼブブβ」に変化する 「マモン」(Lv25) 配信初日の午前中に公式配信されたバージョン(見た目で区別はつかない) 「エリクサー」(通常のものではなく、解説や売却価格が異なる別アイテム。効果は同じ)を盗める なおこのエリクサー、リップオフが(ほぼ)確実に成功する。高値で売りつけられるので盗んで逃げてリップオフでナイトエンペラーすら簡単に買える様になる。 「初心者にお金ケロ」(Lv1)配信期間:2014年7月1日(火)~7月31日(木) ※バグ発覚のため、実際に配信されたのは2014年7月1日(火)早朝~21時 ※難易度EASYで戦おうとすると強制終了→3DS再起動となる HPが1の「初心者にお金ケロ」 難易度EASYで戦うと、難易度補正でHPが0.67(小数点以下切り捨てで0)となるのが原因。 「初心者にお金ケロ」(Lv1)配信期間:2014年7月1日(火)~7月31日(木) ※バグデータとの区別をつけやすくするため、実際に配信されたのは2014年7月1日(火)21時~2014年7月2日(水)16時 HPが2になった「初心者にお金ケロ」 正常データとバグデータの区別のため、2014年7月2日(水)16時で推奨レベル2のデータに差し替えられた +ブレイブリーセカンドで強敵1ターン撃破 物理攻撃編 ブレイブリーセカンドを使って強敵を1ターンで撃破。 ついでに強敵相手でも有効な999999ダメージ配信を可能とするため、スペキュラー、フルレバレッジは使わない。 準備はなるべく簡単になるようにしてみた。 簡潔に言えば、攻撃回数250%、物理攻撃力200%、クリティカル率1000%、精霊の助力(各属性強化)の状態にして、全裸モンクの轟天砲で「ぶっ飛ばしてやる!」(byイデア)両手持ちで武器を使っても十分可能 【設定】 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ モンク 聖剣技 万手沙華、天衣無縫、クリティカル強化 素手、この時点では防具は可 アニエス 忍者(推奨) 精霊 痛覚麻痺、ワールドヘイスト 剣二刀流、残りは任意 リングアベル 忍者 時空魔法 痛覚麻痺、速度20%UP 短剣二刀流、残りは素早さ重視の装備 イデア 海賊 白魔法 万手沙華、ロッドの心得、クリティカル強化 ハンマーメイス、スパイクシールド、ねじり鉢巻き、力だすき、ハイパーリスト(それぞれ推奨) 5章以降、レベル99推奨 イデアはサタン強専用なので、他の強敵の場合はなくていい。使わない場合はサポートアビリティに痛覚麻痺を付けておく。 状態異常を仕掛けてくる敵の場合、リングアベルは敵より早く行動できるようにしておく。物理・魔法攻撃の場合は遅くても問題なし。 必殺技 ティズ:素手&ナックル必殺技の轟天砲に雷属性、飛行特効、威力50%UPを付ける、他は任意 イデア:ロッド必殺技のピアシングボルトに水属性、悪魔特効、威力50%UPを付ける、他は任意 ティズはターゲットの弱点に合わせて特化しても良いが、配信を考えると雷・飛行の組み合わせがより多くの強敵を網羅できる 【準備】 あらかじめどくけしを8個以上買っておく。(9ターン分と考えると9個以上。なるべく余裕をもって多めに) それぞれ必殺技が使えるようになるまで、雑魚敵と戦闘を繰り返す。行動は以下。ティズ:聖剣技→ハートスティング(9回で轟天砲) アニエス:ブレイブ3回、忍術→空蝉之術(3x5回でソニックウェーブ)※コマンドはなんでもいい リングアベル:アイテム→どくけし(8回でクロスディバイド) イデア:ブレイブ1回、白魔法→ケアル→全体x2(2x5回でピアシングボルト) カルディスラの町周辺なら3匹ずつでてくるので、オートで3回以上戦闘すれば、全員必殺技が使えるようになってるはず。 マヒや沈黙とかの状態異常にかかったらその分戦闘するか、あらかじめ状態異常防止の装備をしておく。 アイテムの無駄遣いがいやなら8ターン分戦闘したらリングアベルはデフォルトに変更。 細かいこと考えるよりオートで適当に回数こなす方がオススメ 準備終わったらアニエスのワールドヘイストは外してOK ティズのコマンドを召喚合体に変更。装備を全部外す。 必要なら宿屋に泊まって回復しておく。そんでセーブ。 【本番】 強敵と戦闘する。行動は以下。 ティズ:ブレイブ3回、召喚合体→プロメテウスの火、スサノオx2、体術→臥竜 アニエス:ブレイブ1回、精霊→精霊の助力→ティズ、必殺技→ソニックウェーブ リングアベル:ブレイブ3回、忍術→傀儡之術→リングアベル、時空魔法→クイック→ティズx2、必殺技→クロスディバイド イデア: デフォルト 全員の行動が終わってティズの臥竜が出たところでブレイブリーセカンド。ティズ→フレンド召喚→配信、必殺技→轟天砲 臥竜は別になくてもいい。全員の行動が終わったところで発生するから、タイミングをとるのにちょうどいいだけ。 弱点なしでも60万〜80万くらいのダメージは出る。雷弱点か飛行タイプならだいたい999999でる。 召喚合体をとっていない場合は、イデアを刀二刀流装備で必殺技の沖つ白波(デフォルト5回)を覚えさせておいて行動に追加、ティズのコマンドを歌唱、行動の召喚合体分をパワーオブラブx2に変更する。 個別調整が必要な強敵 ベルフェゴールは、イデアのコマンドを黒魔法にしておいて、行動にファイア→ブリザドを追加 リヴァイアサンは降りてくるまで待つ。 蝶尾は1ターン目に小赤を射出することがあるが、イデアを忍者(サポアビ:万手沙華、ホークアイ、プリシジョン、物攻重視装備)にして2ターン目にフルブレイブでたたかうx4とすれば簡単に片づけられる。 蛸泉等の物理攻撃が効かない敵はムリ 冒険家の場合、イデアを忍者(サポアビ:万手沙華、ホークアイ、プリシジョン、物攻重視装備)にしてフルブレイブでたたかうx4、アニエス、リングアベルの必殺技ターゲットを相棒に集中させればいけるはず。(速度調整でアニエス、リングアベルをイデアより早くしておく) 【サタン強の場合】 注:以下は999999いかないし、フルレバを使うので配信には向かない ティズのコマンドを商売に変更。 イデアのコマンドを召喚合体に変更。準備のときに装備変更していたら戻す。 サタン強と戦闘する。行動は以下。 ティズ:ブレイブ2回、商売→フルレバレッジ、必殺技→轟天砲、体術→臥竜 アニエス:精霊→精霊の助力→イデア リングアベル:ブレイブ3回、忍術→傀儡之術→リングアベル、時空魔法→クイック→イデアx2、必殺技→クロスディバイド イデア: ブレイブ3回、召喚合体→プロメテウスの火、アイテム→エーテルターボ、召喚合体→スサノオx2 全員の行動が終わってティズの臥竜が出たところでブレイブリーセカンド。イデア→必殺技→ピアシングボルト イデアが途中でMP足りなくなるので、エーテルかエーテルターボを間に挟む。 召喚合体をとっていない場合は、アニエスを刀二刀流装備で必殺技の沖つ白波(デフォルト5回)を覚えさせておいて行動に追加、イデアのコマンドを歌唱、行動の召喚合体分をパワーオブラブx2に変更する。 だいたい40万台のダメージは出るが、結構ばらつく。万一打ち漏らした場合はすぐHOMEボタン押してリセット。戦闘終了前ならSPは減らない。 +ブレイブリーセカンドで強敵1ターン撃破 魔法攻撃編 ブレイブリーセカンドを使って強敵を1ターンで撃破。物理攻撃が効かない敵用。(わりと万能なので他の敵でも使える) 簡単にまとめると、魔法クリティカル+オーバーリミット+魔法防御貫通付けた魔人で、魔法攻撃力200%、クリティカル率1000%、精霊の助力(各属性強化)、フルレバ、ウィークダーク、敵のBPを+3、自分のBPを-4にして、儀式の禍を発動。 パーティ編成 名前 ジョブ コマンド アビリティ 装備 ティズ 薬師 歌唱 痛覚麻痺、残りは任意 レッドキャップ(素早さ調整)、残りは任意 アニエス 魔人 召喚合体 魔法クリティカル、オーバーリミット、魔法防御貫通 魔法攻撃力重視の装備 リングアベル 忍者 精霊 痛覚麻痺、速度20%UP ロッド二刀流、残りは素早さ重視の装備 イデア 商人 歌唱 痛覚麻痺、残りは任意 レッドキャップ(素早さ調整)、残りは任意 5章以降、レベル99推奨 準備:リングアベルで魔法15回使用して必殺技のホーリーウェポンを使えるようにしておく。コマンドをいったん白魔法にして、雑魚敵1匹残した状態でAUTOでケアルをかけまくっておけばOK。コマンドを精霊に戻しておくのを忘れずに。リボン装備かアビリティで沈黙無効とかの状態異常防止をつけておくと捗る。 アニエスの魔法攻撃力は目標200以上。魔攻200でだいたい50万台くらいのダメージになる。最強ロッドかマジックナイフの二刀流、魔術師の帽子、黒のローブ、ソウルオブサマサを推奨。 ティズ、イデアは素早さをなるべくアニエスに合わせるが、細かく合わせ込む必要はない。アニエスとティズ・イデアの行動の間に敵の行動が割り込まれないようになっていればOK。 状態異常を仕掛けてくる敵の場合、リングアベルは敵より早く行動できるようにしておく。物理・魔法攻撃の場合は遅くても問題なし。 戦法 以下のように行動する。ティズ:ブレイブ3回、処方→調合→虫の触覚+ダークマター(ウィークダーク)、歌唱→もう一度あなたと→敵x3 アニエス:ブレイブ3回、召喚合体→デウスエクス、スサノオx2、アイテム→どくけし(BP調整) リングアベル:ブレイブ2回、忍術→傀儡之術→リングアベル、精霊→精霊の助力→アニエス、必殺技→ホーリーウェポン イデア:ブレイブ3回、商売→フルレバレッジ、歌唱→もう一度あなたと→敵x3 全員のなかで最後のコマンドが発動したところでブレイブリーセカンド。アニエス→儀式→禍 ウィークダークの代わりに闇属性弱体化をつけた必殺技リデュースリプルでもOK(アニエスに覚えさせてどくけしから変更) 個別調整が必要な強敵 魔法防御貫通なのでサタン強の他、たいていの敵には使える。ただしHP50万超える敵はたまに打ち漏らすかも。なお、ベルフェゴールは、弱点付与できないのでムリ。蛸泉師匠はブレイブして禍を3発撃つ。(Normalの場合、Hardは4発) HP50万を超えるような敵の場合、アニエスのアビリティを魔法クリティカル、クリティカル強化、零、オーバーリミットにして、MP下一桁を0に調整しておけば、敵の魔法防御力にもよるが70万~80万のダメージが出る。この場合、蛸泉師匠は禍を2発で済む。(Normalの場合、Hardは3発) 白狐・ベアリングの場合、もう一度あなたとは分散させて、ウィークダークはHPが多いベアリングのほうににかけておく。白狐・ベアリングはHP少なめなので、行動されてBP3から減ってもいける可能性大。
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4章 白と黒 エタルニア 着陸地点から徒歩でエタルニアの街へ ↓ 途中の山道の敵シンボルに触れるとアイスゴーレムと戦闘 アイスゴーレム 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク アイスゴーレム 40000 火 フリーズパンチブリザード 4000 2000 500 盗:六花晶落:エーテルターボ、北極の風 - 「フリーズパンチ」・・・氷属性の1.3倍物理+ストップ「ブリザード」・・・全体に氷属性の物理。通常攻撃と同等 攻撃力が高い。 「氷の護符」や「氷炎の盾」で水属性耐性を高めておくといい。「ストップ無効」があるキャラは付ける。ちなみにストップはエスナではなくデスペルで解除 どうでもいいが、あとあとザコとして出現する個体とは能力が違う。その際は「ブリザード」がゲノムアビリティとして修得できるので覚えておきたい。 エタルニアの街 エタルニアに近づくとイベント 街に入るとイベント ↓ 中央医療塔でイベント後、街の西の出口から出て総司令部へ向かう 旅人に話すとCOMシロウを紹介してもらえる(この時点でフレンドが四人いると紹介はしてくれない)COMタロウを紹介してもらっていない場合はCOMタロウが紹介される。 入手アイテム 場所 北極の風 街の右端 エリクサー 宿屋の裏 ロケット イデアの母の病室右上 アイテム屋 価格 武器屋 価格 武器屋 価格 魔法屋 価格 ポーション 20 フレイムタン 15000 アダマンシールド 7500 エスナガ 3200 ハイポーション 150 ウォーアクス 18000 アダマンヘルム 4500 ケアルダ 3200 エクスポーション 1500 十文字槍 14000 サークレット 4000 エアロガ 3200 フェニックスの尾 100 ウィザードロッド 9000 アダマン帽 4200 ファイガ 3200 エーテル 1000 癒しの杖 12000 アダマンアーマー 15000 ブリザガ 3200 エーテルターボ 5000 アサシンダガー 10000 大地の衣 11000 サンダガ 3200 どくけし 10 キラーボウ 14800 アダマンベスト 10000 クイック 3200 目薬 20 虎徹 14500 アダマングローブ 3000 ストップ 3200 やまびこ草 25 ポイズンクロウ 9800 アダマンバングル 2500 クエイガ 3200 目覚まし 50 マバリアシート 10000 安息香 100 ロケット 8000 万能薬 500 テレポストーン 100 回廊 3つのルートから1つを選ぶ。 東の回廊にはボス無し。途中の分かれ道から墓標の村(ミニイベント有り)に行ける 西の回廊はドラゴンゾンビ戦 中央回廊はガーディアン戦 東の道が最も難易度が低い。 中央にいるガーディアンはよほどの自信が無い限りやめておいた方がよい ドラゴンゾンビ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ドラゴンゾンビ 25000 火光 噛み付きポイズンブレス黄泉帰り 0 6000 600 盗:六花晶、竜の牙落:エリクサー、ダークマター - 炎と光が弱点。一方、水・雷・風・土・闇は無効。武器の属性には注意すること。 「噛みつき」は通常攻撃と同じダメージ、「ポイズンブレス」も全体に通常攻撃と同等+毒。毒対策さえしておけば怖い相手ではない。 HP0になると1度だけ「黄泉帰り」が発動し復活。 一定確率でレイズ、フェニックスの尾が効く。運が良ければ瞬殺できる。 ガーディアン 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ガーディアン 60000 雷 ロケットパンチリミッター解除光学迷彩支援攻撃 0 3000 300 盗:六花晶落:エクスポーション - かなり攻撃力が高い。 3の倍数ターンに支援攻撃(全体に物理固定ダメージ1500)を使用する。(支援という名前だがガーディアンの行動である)これはデフォルトでも「ローレバレッジ」でも軽減できない。この時点では対策しづらいため、戦闘は避けるのが無難。対策するならヴァルキリーの「ジャンプ」「ハイジャンプ」、忍者の「空蝉之術」など。 墓標の村 東の回廊の北東途中にある分かれ道から行ける。村に入るとイベント 入手アイテム 場所 水の護符 入り口のちょっと右 光のカーテン 中央あたりの墓標 エタルニア公国軍 総司令部 司令部に入るとイベント ↓ 右の部屋でボス戦 魔女ヴィクトリア ヴィクター博士 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ヴィクトリア 50000 光 ダークポイズン(全体)滅屍 0 6000 999 盗:ポイズンロッド落:アミュレット 魔人 ヴィクター 50000 闇 ホーリー精霊の助力ケアルダ 盗:世界樹の杖落:フォースの腕輪 導師 「屍」はこの時点では完全予防不可能(シュタルクフォートで「セーフティリング」が1個手に入るのみ)。復活手段を用意しておく事。 「滅」毒対策で防げる。「星のペンダント」を4つ持っていれば楽。 「精霊の助力」はなるべくデスペルで解除したい。 リフレクで魔法を跳ね返すのも有効。 ヴィクトリアとヴィクターのどちらかを先に倒すか、もしくは同時に倒すかで撃破時の台詞が3パターンある。 エタルニア公国軍 総司令部 中央の扉の先でイベント後、パーティがイデアのみになる ↓ 居室から出ようとするとイベント 居間のベッドを調べると寝て全回復することができる 公国軍総司令部 牢獄 ちょっと下の牢屋でアニエスが仲間になる アニエスの牢屋から上に戻って左に行くとリングアベル アニエスの牢屋から下に行って左にいくとティズ ↓ 4人でB1の奥に行くとイベント ↓ 先に進むと総司令部1Fへ 宝箱 場所 備考 光のカーテン B2 5000ピーク B2 エクスカリバー B2 牢屋の中の宝箱:左下の階段がある部屋から下→右 3000ピーク B2 エクスポーション B2 光の護符 B1 エクスポーション B1 竜の牙 B1 ゼウスの怒り B1 バッカスの酒 B1 公国軍総司令部 中央の広間の扉が開く ↓ 右上のエレベーターでイベント ↓ 49F中央のエレベーターに乗るとイベント ボス戦 1F左上から出ればグランシップを呼べる エタルニアの街に戻り、イデアの母の病室に入るとイベント(この時期限定。ブレイブを倒すと消滅) 墓標の村へ行くと、泊めてくれる老人からイデアの両親について、司令部突入前より更に詳しい話が聞ける(手帳の人物欄に追加記載される) 48F右上のイデアの部屋に行くと会話イベント有り。ベッドを調べれば寝て全回復できる 宝箱 場所 備考 神々の怒り 1F 金の砂時計 47F リリスの口づけ 47F エーテルターボ 47F 聖光の拳 48F カオスブレイド 48F 青宝箱 アサシンダガー 48F ホーリーランス 48F 星の砂 49F エリクサー 49F 聖騎士ブレイブ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ブレイブ 35000 闇 シャインブラストハートスティングジャイアントキル回復 0 6000 600 盗:クレイモア落:エリクサー×3 聖騎士 単体攻撃しかないが、デフォルトしなければ即死レベルの威力 ゲーム中からは判別しづらいが「ガードデフォルト」を持っており、デフォルト時のダメージを25%に抑えている。(デフォルト貫通攻撃は100%通る) BP2以上になるとブレイブでスキル2回攻撃、3回攻撃をしてくる。まとめて倒されないように注意。逆に、BPが溜まらなければかなりの頻度でデフォルトを使う。よってスーパースターの「サレナホリナ☆彡」、導師の「節制」などでBPを抑制すれば一気に難易度が下がる。 HPを35000減らすと、HPを全回復する「回復」を使う。これを2回やるので、合計HP105000削らなければならない。(難易度ノーマル時) デフォルトに対し効率良くダメージを与えるため、モンクの「気功波」・狩人の「エイミング」で攻撃するか、ヴァルキリーの「セレクション」を付けておきたい。調合アイテムがあれば、「シャドウフレア」を連発すると楽。デフォルトで軽減されない。「攻撃アイテム強化」が付けてあればさらに楽。 実は「ハートスティング」以外でクリティカルを出せない。あまり意味は無いが。 公国軍総司令部 イベント後 奥の扉から不死の塔へ向かう ↓ 頂上の土の神殿に ヴァンパイアのサブシナリオが発生 不死の塔 2Fに雷の隠者がいる 4Fの階段を上ると土の神殿 メイルドラゴンからは雷切が盗める。単なる雷属性武器ではなく、敵の雷攻撃を無効にできる優れもの。次の章に進むとメイルドラゴンが出現しなくなるので、4章のうちに8本揃えておくと良い。最終的には別の場所でいくらでも遭遇可能なので取り忘れても大丈夫ではある 宝箱 場所 備考 エーテルターボ 2F 古代の弓 1F 菊一文字 3F エクスポーション 2F エーテルターボ 1F ルーンブレイド 1F 隠し宝箱:左上のステンドグラスを上→右 大地のドラム 1F ワンダーロッド 3F 青宝箱 エリクサー 3F 闇の盾 4F 竜の牙 4F 金の砂時計 4F 土の神殿 土の神殿の小部屋3箇所でイベント ↓ 土の祭壇でボス戦 宝箱 場所 備考 大地の護符 大地のハンマー 光のカーテン ギガースリッチ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ギガースリッチ 80000 光 叩きつけクエイガフィアーデス負の力 0 6000 999 盗:巨人の小手、巨人の斧落:巨人の斧 - 毎ターン最後に「負の力」が自動発動。物理攻撃力と魔法攻撃力を強化する。何ターンかおきにデスペルをかけてやるとよい。 土属性攻撃は吸収される。アンデッドであるためケアル等でダメージを与えられるが、レイズ・フェニックスの尾は効かない。 なお、多少pqに余裕があるなら、毎ターン商人の「BPドリンクS」を相手に投げつけ続ければ完封出来る。(アンデッドはBPドリンクの効果も逆転する) デスをそれなりの頻度で使ってくるので、蘇生手段は潤沢に用意しておいたほうがいい。 土の祭壇 土の祭壇で×ボタンを連打してクリスタルを開放する やりかたを指示されるが、どんなふうに押したり押さなかったりしても結果は変わらない ↓ クリスタル解放後、外に出てグランシップを呼ぶとイベント ↓ ホーリーピラーに向かう クリスタル解放後にサポートアビリティの枠が1増える ホーリーピラー 中に入って「準備できた!」を選択するとイベント後、ボス戦 「準備できた!」を選択すると戻れない。(次のボスで全滅しない限り) なので、やり残したことがないか指差し確認。 ↓ ボス戦 ↓ 倒すとイベント後、4章終了 ※やり忘れしがちなポイントピックアップ リッパーナイフ(デスパイレーツが落とす)、雷切(メイルドラゴンから盗む)を必要数確保 ジョブ・ヴァンパイアのイベントはもう少し後でやった方が、敵の強さ的に都合がいい 暗黒騎士アナゼル・ディー 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク アナゼル 100000 - 暗黒漆黒サガク剣 0 6000 999 盗:正宗落:ダークマター、ラストエリクサー 暗黒騎士 闇属性攻撃が多いので、装備品で耐性をつけるか、導師のアビリティを使いたい。 残りHPが50000以下になると高頻度で「サガク剣」を使用し、単体に9999ダメージを与えてくる。素早さの高いジョブで先手で蘇生できるようにしたい。ダメージを40000程度与えたところでデフォルトでBPを貯め、一気に残りを削るとよい。 こちらが攻撃しなくても、アナゼルは暗黒技を使って勝手にHPを減らしていくが、消費量はプレイヤーのものと違い、「暗黒」が最大HPの1%、「漆黒」が2%となっている。 アナゼルはBP1以上だと必ずブレイブ1回から「暗黒」「漆黒」しか使用してこなくなる。よって「ワールドヘイスト」をセットしておけば「サガク剣」は封じられる。闇属性耐性と物理防御に自信があるなら。 実はクリティカルが出せない。
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狩人 BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 2章(サブシナリオ アルテミア撃破後) 固有コマンド 【狩猟技】 ジョブ特性 【ホークアイ】 命中率が100%上がる パラメータ特性 HP C MP C 力 B 知性 D 器用さ B 体力 C 精神 D 素早さ B 武器・防具適性 剣 D ロッド D 弓 S 斧 E 杖 D 刀 D 槍 D 短剣 S ナックル D 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 エイミング MP12 デフォルトによるダメージ減少効果を無視した通常攻撃の1.25倍のダメージを与える 2 ムシキラー MP8 種族「蟲」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 3 プラントキラー MP8 種族「植物」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 4 ビーストキラー MP8 種族「獣」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 5 麻痺無効 サポ1 戦闘中に麻痺状態にならなくなる 6 ウィングキラー MP8 種族「飛行」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 7 アクアキラー MP8 種族「水棲」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 8 弓の心得 サポ1 弓の武器適性がSになる 9 ドラゴンキラー MP8 種族「竜」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 10 アンデットキラー MP8 種族「屍霊」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 11 イービルキラー MP8 種族「悪魔」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 12 ホークアイ サポ1 命中率が100%上がる 13 プリシジョン サポ2 通常攻撃が全て命中した時、攻撃回数に応じてダメージが上がる。なおこのダメージ上昇量は、攻撃回数が1回増すごとに1.03倍ずつ上がっていく 14 マルチバースト BP1 通常攻撃の0.6倍のダメージを与える物理攻撃を敵全体に向けてランダムに4回放つ 評価 見た目が特徴的なジョブその2。 弓適正Sと各種キラー系スキルのおかげで気軽に大ダメージが狙える。 弓は平均攻撃力が他武器の2倍ほどあり、実質「両手持ち」無しで「両手持ち」しているようなもの。 また弓には追加効果がついたものが多い。 アビリティ考察 ▼エイミング 消費MPがやや多いが、デフォルト無視なので特定の敵に対して非常に有効。 ▼ムシキラー ▼プラントキラー ▼ビーストキラー ▼ウィングキラー ▼アクアキラー ▼ドラゴンキラー ▼アンデットキラー ▼イービルキラー どれも消費MP・ダメージ倍率は全く同じ。効果対象が違うだけ。 敵はすべていずれかの種族に設定されているので、大抵はこれらが通用する。カバーできないのは人型と無機物。ちなみに人型には特効武器が存在するが、無機物にはどうやっても特効を与えられない。幸い無機物のボスはほとんど存在しないが。 消費が軽いのでザコ戦で気軽に連発できる。その割に効果は大きい。 弱点属性(火水風土雷光闇)によるダメージ増加と効果が重複する。弱点は1.5倍のため、合わせて2.25倍となる。よって「魔法剣」との組み合わせが有効。参考までにクリティカルは2倍。 覚える順番はおおむねゲーム進行に必要な順になっている。 ▼麻痺無効 麻痺すると全く動けない上、使ってくる敵が多めなので、これは役に立つ。ブレイブを多用するキャラには特に優先的につけておこう。 ▼弓の心得 当然だが他ジョブで弓を使いたい時に。 ちなみに弓適性Sのジョブは狩人だけ。参考までに、シーフ・魔界幻士がA、すっぴん・薬師がB。 ▼ホークアイ ほとんどの攻撃アビリティは必中のため、通常攻撃主体のキャラでないとほぼ意味が無い。このため、狩人のジョブ特性としてはあまり役に立たない。 終盤になってダメージが9999に達する事が多くなると、「二刀流」での通常攻撃の価値が増してくる。その際に有用。 ▼プリシジョン 通常攻撃の全段命中時、1HITごとに+0.03倍していく。例:10HITで約1.34倍、20HITで約1.8倍、30HITで約2.42倍、32HIT(仕様上最大)で約2.57倍。 アビリティが強い狩人では微妙。忍者に「万手沙華」とセットで付け、「一気呵成」から通常攻撃するのが非常に有効。空振りしないよう「ホークアイ」もセットで。 ▼マルチバースト 4HITした後でダメージを一括処理する仕様なので、9999×4といったダメージを出すことは不可能。 単体相手に手軽に9999を出せる物理技と割り切ったほうが良い。 使うとすればブレイブリーセカンド中だろうか。 BDFF版との比較 エイミングにデフォルト無視効果がついた以外は特に変化ない模様。 ブレイブリーセカンドを併用すれば、9999で頭打ちだったマルチバーストのダメージがさらに上がる。 ホークアイを使ったコンボも、ブレイブリーセカンドでさらに有用に。 BDFF版(初期版) +... 取得時期 ↓ドラッグしてください 2章(サブシナリオ アルテミア撃破後) 固有コマンド 【狩猟技】 ジョブ特性 【ホークアイ】 命中率が大幅に上がる 武器・防具適性 剣 D ロッド D 弓 S 斧 E 杖 D 刀 D 槍 D 短剣 S ナックル D 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 エイミング MP12 狙いをすました高威力の攻撃 2 ムシキラー MP8 種族「蟲」に有効な攻撃 3 プラントキラー MP8 種族「植物」に有効な攻撃 4 ビーストキラー MP8 種族「獣」に有効な攻撃 5 麻痺無効 サポ1 麻痺にならなくなる 6 ウィングキラー MP8 種族「飛行」に有効な攻撃 7 アクアキラー MP8 種族「水棲」に有効な攻撃 8 弓の心得 サポ1 弓の武器適性がSになる 9 ドラゴンキラー MP8 種族「竜」に有効な攻撃 10 アンデットキラー MP8 種族「屍霊」に有効な攻撃 11 イービルキラー MP8 種族「悪魔」に有効な攻撃 12 ホークアイ サポ1 命中率が大幅に上がる 13 プリシジョン サポ2 通常攻撃が全部ヒットした際にダメージ上昇 14 マルチバースト BP1 ランダム対象に4HIT攻撃 評価 見た目が特徴的なジョブその2。 攻撃力の高い弓の適性S(武器攻撃力2倍)というだけで優秀なアタッカー。 各種キラー系スキルのおかげで大ダメージも狙える上に、弓は追加効果も多く使いやすい。 種族弱点と属性弱点は累積するため、魔法剣と相性がいい。 各種デバフ攻撃ができる海賊技とももちろん好相性。 素早さも高いので雑魚処理にはクレセント係としても十分。 他物理職との相性がかなり良く、相乗効果で相当な高火力を発揮できる優秀なジョブ。 アビリティ考察 狩人でもっとも注目すべきは「ホークアイ」。 命中×2となるこのアビリティをつければ、空蝉などでも無い限り攻撃は全段命中。 攻撃回数が多くなる終盤においてこれは劇的な火力アップとなる。 通常攻撃で戦うなら全段HITでダメージアップの「プリシジョン」も是非セットで。 忍者の一気呵成、二刀流、万手沙華も併せればダブル9999も夢ではない。 麻痺は地味に嫌な状態異常かつ使ってくる相手が多いので、「麻痺無効」はそれなりに役立つ。 ブレイブを多用するキャラには特に優先的につけておこう。 マスターアビリティの「マルチバースト」は一見FFのみだれうちと同じに見えるが 本作のマルチバーストやメテオなどは、複数HITをまとめて一括処理する形なので、 FFでできた9999×4などというダメージを出すことは不可能。 よほどの火力で運が良ければ4体に9999というのも可能かもしれないが、まずないだろう。 むしろ複数相手よりは、単体相手に手軽に9999を出せる物理技と割り切ったほうが良い。
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まずはじめに <オークションについて> オークションで物を売るのに、ケチってはいけない。 使わない物はバンバン売ろう。 たとえば、相場で3,000,000ほどの武器を、2,800,000で売るとする。もしあとで、その武器がまたほしくなった場合は、200,000で購入できると考えれば、おいしい話じゃないか。無駄にアイテム欄を圧迫するより、使わないものは相場を調べて売ってしまった方が良い場合が多い。と思う。 あと、ほかの人より絶対安く出品する事。これオークションでは絶対です。 3.ギルドミッションで使用する料理 高レベルでのレベル上げは、ギルドミッション報酬の経験地で行ったりもするらしい。 そんなわけで、どうやらギルドミッションで使用する錬金でしか作れない料理は、オークションで高値で取引されているらしい。 そこでギルドクエで使う料理をまとめてみた。 料理名 必要素材 素材ドロップモンスター モンスター出現場所 肉餃子×10 桜(3) 幽霊桜 - Lv38 桜木の湖:桜木の湖7 大きい餃子×10 桜(3) 幽霊桜 - Lv38 桜木の湖:桜木の湖7 パイナップルチャーハン×10 アープスネークのうろこ(3) アープスネーク - Lv99 ボンゴレ列車:列車石炭室/列車機関室 稲荷ずし×10 スペードストーン(3) スペードファイブ - Lv90 ボン様ランド:ボン様ランド1/ボン様ランド4 マンゴークルフィ×10 レタス(3) バーガーヘッド - Lv103 クッキーガーデン:クッキーガーデン2/クッキーガーデン6 2.水晶炭鉱で稼ぐ 水晶炭鉱で拾える鉱石は、レアなものが多く高値で取引されている。 敷地が狭いところでは、ほとんど移動せずに掘れる為、普通の炭鉱より入手できる鉱石の数が格段に多い。 以上のことから、 1.水晶炭鉱チケットをオークションなどで購入 2.そのチケットで鉱石を掘る 3.鉱石を全部オークションで売る 試した結果 1.水晶チケッチ30分を130,000で購入 2.以下の値段で販売 ガーネット×33 7,000(一個当たり) ピンクトルマリン×2 20,000(一個当たり) スピネル×3 20,000(一個当たり) 合計 331,000 30分で約200,000の儲けとなった。 (普通鉱石、銅、ターコイズに関しては、相場がめちゃ安かったので、細工用に保留) (採鉱2、もしくは採鉱ロボットを使用すると、もっと稼ぎがよくなると予想) 1.肉餃子を大量に作って売る 肉餃子は錬金のスキル2で作成かのう。 ギルドクエストにて10個単位で使用するのと、レベル40からでしか作成できない為、オークションで馬鹿売れする 素材は、桜×3(桜木の湖の 幽霊桜 - Lv38 がドロップ)で肉餃子一つ作成可能 売るなら10個セットで売るのがよい <余談> 同じ狩場にいる、怨念桜 - Lv41 は「怨念桜ソウルスピア」と「怨念桜の魂の器」を落とす。値段は、「ソウルスピアは9,000,000」「器は2,900,000」ぐらい。 桜を加工せず、素材のまんまオークションに出品しても買ってくれる人はいる。値段は「桜×99で300,000ぐらい」 試した結果 レベル45槍で実験。15分約190,000ぐらい (レベルが上がってもっと強くなれば、自給はかなり変わると予想中) テス!テス!マイクチェックワンツー -- ジジム (2008-11-03 18 46 20) 肉餃子、レベル50になって10分190,000になった。 -- ジジム (2008-11-04 18 33 33) 名前 コメント
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「BRAVELY DEFAULT」について 2012年にスクウェア・エニックスから発売されたNintendo3DS用ソフトで、 ジャンルはRPGです。 「古き良きRPG」「王道ファンタジーRPG」の再来として、各国から大きな評価を受けています。 FFシリーズの流れを汲んだ「ジョブ」や「アビリティ」のシステムにより、 プレイヤーごとに異なるカスタマイズで冒険をすることができます。 シナリオは5pb.の林 直孝、音楽はSoundHorizonのRevoが担当しています。 「BRAVELY DEFAULT」には、「(果たすべき約束・責任を)勇気を持って、拒否する」という意味が込められています。 以下で、本作品の特徴を説明します。FAQもご覧ください。 「ブレイブ」 「デフォルト」 1ターンに1回ずつ行動をするという選択肢に、新しい選択肢を追加した戦闘システムです。 「デフォルト」を、「たたかう」等のコマンドの代わりに選択すると、そのターンは行動せず防御に徹しますが、代わりに「ブレイブポイント(BP)」を1つ増やすことができます。 「ブレイブ」を選択すると、所持している「ブレイブポイント」を1つ消費し、そのターンの行動回数を1つ増やすことができます。 「ブレイブポイント(BP)」は、キャラクター毎に基本的に最小-3、最大+3まで所持することができます。戦闘開始時は0の状態です。マイナスの間は行動することができず、その間は1ターンに1ずつ自動で回復します。 例えば、雑魚との戦闘時、1ターンのうちに殲滅したいならば、 「ブレイブ」を使って行動回数を一気に増やし、1ターンで4ターン分もの攻撃を行いノーダメージで切り抜ける といった方法が可能になります。 「ブレイブポイント」がマイナスになっても、そのまま戦闘が終われば、マイナス分は踏み倒して無くすことができます。 逆に倒しきれなかった場合は、マイナスの分だけ行動できず、敵に大きな隙を見せることになります。 反対に、ボスとの戦闘時は、 「デフォルト」で防御を行い様子を見ながら「ブレイブポイント」を貯め、ボスに隙ができたときに「ブレイブ」で一気に畳み掛ける といった方法ができます。
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自分は・・ ピラミッドD4F (イシスからダイヤ2・3カラット効率は微妙だと思われる・・?) アビスレイク地下洞窟03 (ゴールドオシドスから宝箱) です。ピラミッドはお手軽、ただ他のMOBが少し邪魔(´・ω・`) アビスレイクは、敵が強い(´・ω・`)そしてすぐ重量キツい・・ -- (こなちゃん=w=。) 2010-07-07 10 32 08 ・ピラミッドD4F ダイヤ3カラット狙い マタ首輪は即捨てで(1z)) ・蟻穴 (ミストケースcで) P箱狙いかな。 箱開けて売るで初期なら結構行く筈。 BS,WSの鉱石発見を同時につけるとウマウマ 稀に商人セットで出た強いMOBが徘徊してるので気をつけて ・空プティ狩り 場所はまぁ どこでも 狙い目は 黒鱗(武器) 装備がなくても 稼げはする 装備が整って狩り方さえ分かれば5m-10mは楽に行く ・ジュピ1 AXでを推奨 ハイド→グリムで 鋼鉄&エル集めにも最適 製造BS,WSにはいい場所かと -- (真弥=夕凪) 2010-07-07 14 11 24 プティット 土精 一番手軽なのはイシスだと思います -- (Glory) 2010-07-10 05 02 13 WS・BS(モンスターは不問。) 商人セット+ミミックC挿しアクセ 出た箱をNPC売り・開けるとお金ザクザク モンスターを問わないので、製造材料集めのオマケ程度にでも。 -- (こなちゃん=w=。) 2010-07-12 22 45 21